内存分配问题
数组的静态分配与动态分配
栈区与堆区
例如:int a[10] vs int* a = new int[10]
(1)int a[10]使用简单,系统会自动实现内存的分配和回收。int* a=new int[10]需要判断内存是否分配成功,以及在不用时需要使用delete[] a进行内存释放,否则会造成内存泄漏;
(2)如果不是a[10],而是a[1000000000]或者更大的话,那一般情况下,就只能使用int* a=new这种方式了。这个涉及到内存存放位置的问题,int a[]这种方式,内存是存放在栈上;int* a=new这种方式,内存是存放在堆上,栈的实际内存是连续内存,因此可分配空间较小,堆可以是非连续内存,因此可以分配较大内存。因此,如果需要分配较大内存,需要分配在堆上;(注意:同一个new出来的是连续内存,new一个一维数组确实是连续内存,但多个new出来的就不是连续内存了。)
(3)使用int a[10]这种方式,内存大小需要用常量指定,比如这里的10。不能用int m=10;int a[m]这种方式。但是int* a= new这种方式可以(变量指定),因此在动态分配内存上,后者有非常大的优势。
二维数组的内存动态分配
每个数组内部的地址空间是连续的,但是数组之间的地址空间没有连续性。
注意,动态分配内存后的值是一个不定值,而并非0。
同一个new出来的是连续内存,new一个一维数组确实是连续内存,但多个new出来的就不是连续内存了。凡是new出来的都是建立在堆上,不管是不是连续内存。也就是说,堆上建立的,不一定是不连续内存。
memset内存初始化
这个函数对于较多数据变量同时初始化很有用。
memset()函数原型是
extern void *memset(void *buffer,int a,int count)
buffer 是指针或者数组,void是要初始化的首内存的首地址;a是要初始化的变为的数据,count是buffer的长度,即大小
这函数多用于socket中清空数组,如:
memset(IPNumber,0,4) ; //将IPNumber数组中的4位置为0
即,该函数用于将一段内存空间全部设置为某个字符,一般设置为‘ ’或者 ‘/0’。例:
char a[100];memset(a,’/0’,sizeof(a));
可以很方便地清空一个结构类型,或者数组
结构体类型:
struct sample _struct { char csName[16]; int iSeq; int iType; };
对于变量:struct sample_srtuct stTest;
一般情况下,清空stTest的方法:
stTest.csName[0]=‘0’; stTest.iSeq=0; stTest.iType=0;
用memset就很方便:
memset(&stTest,0,sizeof(struct(struct sample_struct));
如果是数组:
struct sample_struct TEST[10]; memset(TEST,0,sizeof(struct sample_struct)*10); //是乘以十
memset用于什么时候?
如果马上就要覆盖的地址,便不用初始化,
其他的有些就需要初始化了,否则会出现一些野值
参考资料:
https://blog.csdn.net/zhang669154/article/details/79446106
https://blog.csdn.net/qq_44195656/article/details/92398606