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2019年9月14日
[1]尝试用Unity3d制作一个王者荣耀(持续更新)->AssetBundle管理器
摘要: 如果已经看过本章节:目录传送门:这是目录鸭~ 1.AssetBundleManager: 首先我们创建一个文件夹,叫AssetBundleManager,再创建Csharp(即C#)脚本,名为AssetBundleManager(这个代码是作为我们管理AB包的基类)。以下是代码(详细注释啦~,这个代
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posted @ 2019-09-14 22:15 Miku~
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