2010年7月28日

摘要: SerialPort中串口数据的读取与写入有较大的不同。由于串口不知道数据何时到达,因此有两种方法可以实现串口数据的读取。一、线程实时读串口;二、事件触发方式实现。由于线程实时读串口的效率不是十分高效,因此比较好的方法是事件触发的方式。在SerialPort类中有DataReceived事件,当串口的读缓存有数据到达时则触发DataReceived事件,其中SerialPort.ReceivedBytesThreshold属性决定了当串口读缓存中数据多少个时才触发DataReceived事件,默认为1。另外,SerialPort.DataReceived事件运行比较特殊,其运行在辅线程,不能与 阅读全文

posted @ 2010-07-28 16:49 严武 阅读(950) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Chr("0") 为0的字符 Chr("1") Chr("2") Chr("3") Chr("4") Chr("5") Chr("6") Chr("7") 响铃 Chr("8") 回格 Chr("9") tab(水平制表符) Chr("10") 换行 Chr("11") tab(垂直制表符) Chr("12") 换页 Chr(" 阅读全文

posted @ 2010-07-28 15:37 严武 阅读(3410) 评论(0) 推荐(0) 编辑


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