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  2010年12月13日
摘要: 输入:乘客请求事件,所有电梯状态输出:电梯命令其中,电梯状态电梯命令乘客请求事件最高层数添加电梯停时响应事件X楼上行请求剩余负载取消电梯停时响应事件X楼下行请求运行方向(上、下、静止)E电梯内有乘客请求去Y楼能否到达X楼开往X楼开往(静止时:上、下)设置开往方向(上、下)算法思想一、统计每层楼的“剩余负载”变化情况如果0、1层“剩余负载”的平均增量大于其它楼层,则是下班如果0、1层“剩余负载”的平均增量小于其它楼层,则是上班二、流程:a. 电梯按环形路线运行,向上至顶,再向下至底,再向上至顶,。。。b. 电梯停时,按a从近向远扫描,如果在某一站,有必要停的话(参考c,d),就开往那一站。c. 阅读全文
posted @ 2010-12-13 08:59 MicroTeam 阅读(1860) 评论(1) 推荐(0) 编辑
  2010年12月11日
摘要: 我们的电梯调度算法比较简陋笨拙,再此献丑了,希望大家看看就好哈,不要太当真。。。 阅读全文
posted @ 2010-12-11 22:41 MicroTeam 阅读(3242) 评论(0) 推荐(2) 编辑
  2010年12月7日
摘要: 12月7日,下午两点,迎来了我们的第三次讲座,这一次讲座的主题是关于自然语言计算的,每每提到自然语言这个词就让我头痛,因为我会不经意间把自然语言和数理逻辑这门课联系在一起。。。不过今天听了Long jiang和Xiaohua研究员 的讲座后(zhou老师不在,让我小小的遗憾了一下),我对其的好感度,直线上升! 阅读全文
posted @ 2010-12-07 22:08 MicroTeam 阅读(502) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 首先,我听到“敏捷开发准则”这个东西,我感到很吃惊:软件开发是一个工程性的东西,每一个工程都有自己的特点,这种事情也能有一个通用的准则吗?存在这样神乎其神的准则能够普适的使各种软件开发都变得敏捷吗?就像盖房子,盖经济适用房需要朴实耐用注意成本,盖高档别墅需要设计华丽优雅奢侈一点也没关系,盖奥运管这种巨大的工程则需要满足各种承包商、管理者的经济利益同时要设计的别致新颖有噱头,注重的东西各不相同,怎么会存在普适的准则呢?但不管怎样,我还是抱着怀疑的态度读了一下这些准则及其参考资料,写一下我的体会。准则一:Our highest priority is to satisfy the customer 阅读全文
posted @ 2010-12-07 21:11 MicroTeam 阅读(360) 评论(2) 推荐(0) 编辑
  2010年12月6日
摘要: 在下面的信(摘要)中,邹老师给出了最终软件工程课程的成绩报告形式。Dear mentor: Your student ______________ had finished the ASE training, below is his/her performance: 1) Ranked _________ in Individual Project 2) Ranked _________ in Pair project I 3) Ranked _________ in Pair project II 4) As a member of Team ____, the team ranked _ 阅读全文
posted @ 2010-12-06 23:56 MicroTeam 阅读(522) 评论(2) 推荐(0) 编辑
  2010年12月4日
摘要: 咳,不知道各位程序大牛们多久检查自己代码一次,抑或是从来都不检测,还是只要运行结果符合自己所想行,符合正常逻辑就行了?今天小弟我心情很低落。。。本来我应该高兴才对,却怎么也高兴不起来。。。 阅读全文
posted @ 2010-12-04 14:06 MicroTeam 阅读(1052) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2010年12月3日
摘要: 在这个云计算热炒的时代,如果你没有处理过海量数据的话,你将不再是个合格的Coder。现在赶紧补补吧~前一阵子分析了一个将近1TB的数据群(gz文件,压缩率10%)。因为第一次分析如此巨大的数据,没有经验,所以浪费了许多时间。下面是我整理的一些经验,方便后者。欢迎各种补充,我会不断更新这篇文章;觉得有... 阅读全文
posted @ 2010-12-03 02:18 MicroTeam 阅读(27072) 评论(50) 推荐(30) 编辑
  2010年11月30日
摘要: MicroTeam团队项目的团队项目马上要开工了。但是项目主题迟迟不能发布。。。我们把我们的几个方案秀秀,让读者来评评1# 神笔马良3D“神笔马良”是一款优秀的在线休闲画笔程序,由五位北大研究生组成的Thinking小组,历时两个月完成的。正如其名,你只要用你的鼠标,在屏幕上稍画几笔,真正的桌子椅子小球就真正的呈现在你面前。这是一款品味很高的游戏,且不乏趣味性。但是真正的神... 阅读全文
posted @ 2010-11-30 23:56 MicroTeam 阅读(428) 评论(9) 推荐(2) 编辑
摘要: 来道数学题先已知a,b>0, (a+b)/2, sqrt(ab) 和 2/(1/a+1/b) 谁大?现实中的人就像上面的a和b一样,虽然个体都一样,但组成的团队却可以有各种生产力。一个积极的评价方式能很有效地减少内耗,提高生产力。这篇博客能为你制定一个积极的评价方式提供参考。 世界团队千奇百怪,找到一种通用的评价方式是,不靠谱的。一群人在搬砖头,您可以通过他们的搬运量来评价他们的绩效。但是如... 阅读全文
posted @ 2010-11-30 17:53 MicroTeam 阅读(3887) 评论(13) 推荐(7) 编辑
摘要: 软件开发并不是一件容易的事,不是写写代码然后发布就完事了,这其中牵涉到各个方面的事。今天我第一次听到agile software这个词,这个词引发了我很大的兴趣,据说有很多世界编程牛人聚在一起,总结出了12条关于agile software(后面称作灵活软件,我个人比较倾向于灵活这个翻译,后面会解释我的看法)的准则。这些准则都是前人们的经验,作为后来人,我们自然应该好好体会,少走点弯路就靠... 阅读全文
posted @ 2010-11-30 12:11 MicroTeam 阅读(2224) 评论(3) 推荐(4) 编辑
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