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泛海精灵Alpha阶段回顾

愿意或者不愿意,泛海精灵的Alpha版发布了。。。。是时候总结经验,迎接下一个里程碑

a) What went well?  Why?

队员之间的充分沟通:通过Scrum以及平时队员之间互相帮助,队员之间保持了良好的沟通。

充分授权和信任:队员在各自的领域,比如测试,写插件,写构架都是专家,而且互相信任。

共同的愿景:队员清楚MicroTeam现状与目标,并为之努力。

保持敏捷:与原计划相比,我们改变了一些实现计划。之于原计划更容易实现,但实用性不减。这对于MicroTeam尤为重要。

 

b) What was particularly problematic?  Why?

最大的困难是时间。MicroTeam只有三名核心队员,而且两名开发人员的科研任务很重。

另外,任务量估计不准确也是一个严重问题。整个团队曾两次停滞于瓶颈中,因为有两个任务被乐观估计,而其它任务依赖于它。

 

c) What should have been done differently?

在10天Scrum前,我们应该先建立典型用户,分析场景,建立Task。

我们要认真对待博客和报告,那是软件工程很重要的一部分。

我们会近早地制定规范。代码规范制定前我们已经完成了一些代码工作。所以花了一些时间来修改。

“往延期的项目上添加人力无助与项目进展”,我们不会在错误的时间动员外部力量。

我们应该充分调查用户需要,因为有些特性我们(或者一部分队员)认为有必要,最后用户觉得没必要。

我们应该重视PM,这样我们的项目会“主动”的,队员也能轻松点。

 

d) What planned results did you successfully accomplish / fail to accomplish?  Why?

Alpha版与我们的预期有一些差距。这是因为我们错误或者没认真预期我们的战斗力并且没有给意外预留时间。

 

e) If you had a chance to re-do the same project, what would you do differently?

与 c)有什么区别?

   

最后,感谢其它队员的努力,特别是非常给力的柳航锅和Bug帝。相信我们能发布一个令人满意的Beta版~

  

MicroTeam Hui

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