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vue2-vuex

专门在 Vue 中实现集中式状态(数据)管理的一个 Vue 插件,对 vue 应 用中多个组件的共享状态进行集中式的管理(读/写),也是一种组件间通信的方式,且适用于任意组件间通信

应用场景:

  • 多个组件依赖于同一状态、共享数据
  • 来自不同组件的行为需要变更同一状态
  • vuex

vuex原理

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每一个 Vuex 应用的核心就是 store,里面又包括:

  1. State(状态):用于数据的存储(对象类型数据),是store中唯一数据源
  2. Actions(行为):类似于mutation,用于提交mutation来改变状态,而不直接变更状态,可以包含任意异步事件
  3. Mutations(转变):类似函数,改变state数据的唯一途径,且不能用于处理异步事件,Vuex 中的 mutation 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的事件类型 (type)和一个回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方
  4. Getter(数据加工):如vue中的计算属性一样,基于state数据的二次包装,常用于数据的筛选和多个数据的相关计算
  5. Module:类似于命名空间,用于项目中将各个模块的状态分开定义和操作,便于维护

由于使用单一状态树,应用的所有状态会集中到一个比较大的对象。当应用变得非常复杂时,store 对象就有可能变得相当臃肿。Vuex 允许我们将 store 分割成模块(module)。每个模块拥有自己的 state、mutation、action、getter、甚至是嵌套子模块

vuex环境

  1. 安装vuex

    vue2:使用vuex3版本

    vue3:使用vuex4版本

    # 安装3版本
     npm i vuex@3    
    
  2. 创建Store

    创建store文件夹,下面创建index.js (官方推荐) or 创建vuex文件夹,创建store.js文件,自定义写法

    import Vue from "vue"
    import Vuex from "vuex"
    
    
    // 使用vuex插件,使用之后,创建vm的时候,可以传入store配置项
    // new Vuex.Store 必须使用了Vuex之后,否则报错
    // 如果在main.js 使用 然后引包,脚手架会先执行所以import代码再执行其他代码 也会报错
    Vue.use(Vuex)
    
    
    // 定义actions-用于响应组件中的动作(mutations)
    const actions = {}
    
    // 定义mutations-用于操作数据(state)
    const mutations = {}
    
    // 定义state,用于存储数据
    const state = {}
    
    
    
    // 创建Store
    const store = new Vuex.Store({
        actions,
        mutations,
        state
    })
    
    // 暴露store
    export  default store
    

  3. 配置store

    // main.js
    
    import  store from "./store"
    
    new Vue({
        render: h => h(App),
        store // 配置导入的store,在vm和vc身上可以通过.$store访问
    
    }).$mount('#app')
    

基本使用

1.初始化数据
// 定义state,用于存储数据
// 数据被mutations修改
const state = {
    // 定义一个count
    count: 0
}
2. 配置actions
// 定义actions-用于响应组件中的动作(mutations)
// 该对象中的方法用于commit响应mutations中的方法操作数据
// 该对象被dispatch触发
const actions = {
    // 定义add方法
    // context:上下文对象,包含commit、dispatch、getter、state、roomGetter、rootState 
    // value是调用方传递的值  
    add: function (context, value) {
        // 将数据提交到ADD方法(mutations中定义的),此时不会直接修改数据
        // 可以通过context.dispatch触发其他actions
        context.commit("ADD", value)


    }
}
3. 配置mutations
// 定义mutations-用于操作数据(state)
// 该对象被actions中的commit and 其他地方的commit触发
const mutations = {
    ADD(state, value) {
        // state是数据对象,包含getter、setter等
        // value是调用方传递的值
        // 通过数据对象操作数据,此时会直接修改值
        state.count += value

    }

}
4.操作store.js
methods: {
  increment(){
    // 触发回调的时候 调用$store.dispatch,调用actions里的add方法,参数是n
    // actions相当于一个中转,如果参数需要做其他逻辑处理调用dispatch

    this.$store.dispatch("add",this.n)
    
    // 也可以直接操作this.$store.commit("ADD",this.n),调用mutations里的ADD方法
    // 如果不需要其他逻辑处理,直接修改数据调用commit
    this.$store.commit("ADD",this.n)

  }
5.模版中访问
<!-- 模版中直接通过$store访问 -->
{{$store.state.count}}

getters配置项

getters的功能类似于 Vue 组件中的计算属性。它们都是用于对已有的数据(在 Vuex 中是state)进行计算或者过滤后返回一个新的值

  1. 定义getters

    // 用于将state中的数据进行加工
    const getters = {
        // 定义一个doubleCount属性
        doubleCount(state){
            // state 是数据对象
            return state.count * 2
    
        }
    }
    
    const store = new Vuex.Store({
        actions,
        mutations,
        state,
        getters
    })
    
    
  2. 使用getters

    this.getters.doubleCount
    
    <!-- 模版中使用 -->
    {{$store.getters.doubleCount}}
    

store中的map方法

mapState

用于帮助我们映射state中的数据为计算属性

   ```js

import {mapState} from "vuex";

computed: {
// 对象写法 等同于 count(){{return this.$store.state.count}}
// 如果要修改state中的值 可以写箭头函数返回
...mapState({count: "count", count2: (state)=> state.count * 2}),
// 数组写法

// 等同于 count(){return this.$store.state.count}
// 相当于把stage中的数据以同名的方式映射到计算属性中
...mapState(["count"])

}
```

mapGetters

用于帮助我们映射getters中的数据为计算属性

      ```js

import {mapGetters} from "vuex"

computed: {
// 数组写法 doubleCount(){ return this.$store.getters.doubleCount}
...mapGetters(["doubleCount"]),
// 对象写法 doubleCount(){ return this.$store.getters.doubleCount}
...mapGetters({doubleCount: "doubleCount"})

}
```

mapActions

用于帮助我们生成与actions对话的方法,即:包含$store.dispatch()的函数

import {mapActions} from 'vuex'


	methods: {

      //  等同于 addCount(){this.$store.dispatch("add",value)}
      // 这里的value 需要在使用此回调函数的地方绑定 @click="addCount(要传递的参数)"
      // 如果不在使用的地方绑定,则ADD方法内部收到的value 是点击事件
      ...mapActions({addCount: "add"}),
        
        // 数组写法,原理与mapState一致
      ...mapActions(["add"]),
    },
mapMutations

用于帮助我们生成与mutations对话的方法,即:包含$store.commit()的函数

import {mapMutations} from 'vuex'

	methods: {

      //  等同于 increment(){this.$store.commit("ADD",value)}
      // 这里的value 需要在使用此回调函数的地方绑定 @click="increment(要传递的参数)"
      // 如果不在使用的地方绑定,则increment方法内部收到的value 是点击事件
      ...mapMutations({increment: "ADD"}),
        
        // 数组写法,原理与mapState一致
      ...mapMutations(["ADD"]),

    },

vuex模块化&命名空间

当 Vue 应用规模变大时,store中的状态(state)、变更操作(mutations)、异步操作(actions)和获取器(getters)也会变得复杂繁多。Vuex 模块化允许将store分割成多个模块,每个模块都有自己独立的statemutationsactionsgetters,就像有多个小的 Vuex store一样。

模块化使得代码结构更加清晰,便于团队开发和维护。不同的功能模块可以有各自独立的状态管理逻辑,例如一个电商应用中,可以有用户模块、商品模块、订单模块等,每个模块管理自己相关的状态和操作

模块化
  • 包含多个 module ,一个 module 是一个 store 的配置对象 与一个组件(包含有共享数据)对应
  1. 定义模块

    // 自定义一个对象,里面包含vuex的对方方法
    const sumOptions = {
        actions: {},
        mutations:{},
        state:{},
        getters:{sum:10}
    
    }
    
    // 自定义一个对象,里面包含vuex的对方方法
    const countOptions = {
        actions: {},
        mutations:{},
        state:{count:20}
    
    }
    
    
    //创建并暴露store
    export default new Vuex.Store({
        // 模块配置
        modules: {
            // store里面有一个sum模块,对应的是sumOptions对象里面的方法
            sumModules: sumOptions,
    
            // store里面有一个count模块,对应的是countOptions对象里面的方法
            countModules: countOptions
        }
    
    })
    
  2. 使用模块store数据

    {{$store.state.sumModules.sum}}
    
    this.$store.state.sumModules.sum
    
  3. 通过map方法映射模块对象访问

        // 映射的是模块对象
        ...mapState(["sumModules","countModules"])
    
    <!--在模版中可以使用 {{模块名.属性访问}}-->
    {{sumModules.sum}}
    
命名空间

可以开启模块的命名空间,使用map方法的时候通过指定模块名字和属性、方法名字进行映射

  1. 通过namespaced开启命名空间

    const sumOptions = {
        namespaced:true, // 开启命名空间
        actions: {},
        mutations:{},
        state:{sum:10},
    
    }
    
  2. 读取指定模块的数据

    // 使用map读取
    // new store的时候指定的模块名、要映射的属性,其他map方法方法映射同理
    ...mapState("sumModules",["sum"])
    // {{sum}}
    
    // 自己直接读取  state.模块名.属性名
    this.$store.state.sumModules.sum
    
  3. 读取getters数据

    // 使用map读取
    // 模块名,[要映射的数据]
    ...mapGetters('countAbout',['bigSum'])
    
    // 直接读取  模块名/属性名
    this.$store.getters['sumModules/doubleSum']
    
  4. commit和dispatch

    // 直接读取
    //  模块名/方法名,参数
    this.$store.commit("sumModules/ADD",100)
    this.$store.dispatch("sumModules/add",100)
    
    // 使用map映射   模块名  [要映射的方法]
    ...mapMutations('sumModules',{setSum:'ADD'}),
      
    ...mapActions('sumModules',{commitSum:'add'})
    
    // 传参原理与未开启命名空间原理一致
    
模块化推荐设计
  • store 文件夹:在项目的根目录下创建一个专门的store文件夹,用于存放所有与 Vuex 相关的代码。这个文件夹是整个 Vuex 模块管理的核心区域。
  • 模块文件夹:在store文件夹内,为每个主要的功能模块创建一个单独的文件夹。例如,如果是一个电商应用,可以有user模块文件夹、product模块文件夹、order模块文件夹等。每个模块文件夹用于存放该模块相关的statemutationsactionsgetters的定义文件,export暴露给外部
  • index中用于注册vuex插件、new vuex对象、导入所有模块,统一管理
posted @ 2024-11-22 16:46  木子七  阅读(9)  评论(0编辑  收藏  举报