ES6 快速入门
ES6 快速入门
1.变量声明let和const
1)在ES6以前,var关键字声明变量,无论声明在何处,都会被视为声明在全局作用域的最顶部。这就是函数变量提升:
function aa() { if(bool) { var test = 'hello man' } else { console.log(test) } }
实际上是:
function aa() { var test // 变量提升 if(bool) { test = 'hello man' } else { //此处访问test 值为undefined console.log(test) } //此处访问test 值为undefined }
所以不用关心bool是否为true or false。实际上,无论如何test都会被创建声明。
我们通常用let和const来声明,let表示变量、const表示常量。let和const都是块级作用域。怎么理解这个块级作用域?
- 在一个函数内部
- 在一个代码块内部
说白了 {}大括号内的代码块即为let 和 const的作用域。
以下代码:
function aa() { if(bool) { let test = 'hello man' } else { //test 在此处访问不到 console.log(test) } }
let的作用域是在它所在当前代码块,但不会被提升到当前函数的最顶部。
2)const
const name = 'lux' name = 'joe' //再次赋值此时会报错
eg:
var funcs = [] for (var i = 0; i < 10; i++) { funcs.push(function() {
console.log(i)
}) } funcs.forEach(function(func) { func() })
输出 10 十次,但是如果我们想依次输出0到9呢?两种解决方法:
// ES5告诉我们可以利用闭包解决这个问题 var funcs = [] for (var i = 0; i < 10; i++) { func.push((function(value) { return function() { console.log(value) } }(i))) } // es6 for (let i = 0; i < 10; i++) { func.push(function() { console.log(i) }) }
2.模板字符串
1)基本的字符串格式化。将表达式嵌入字符串中进行拼接。用${}来界定。
//es5 var name = 'lux' console.log('hello' + name) //es6 const name = 'lux' console.log(`hello ${name}`) //hello lux
2)在ES5时我们通过反斜杠(\)来做多行字符串或者字符串一行行拼接。ES6反引号(``)直接搞定。
// es5 var msg = "Hi \ man! " // es6 const template = `<div> <span>hello world</span> </div>`
3)对于字符串es6当然也提供了很多方法:
// 1.includes:判断是否包含然后直接返回布尔值 let str = 'hahay' console.log(str.includes('y')) // true // 2.repeat: 获取字符串重复n次 let s = 'he' console.log(s.repeat(3)) // 'hehehe' //如果你带入小数, Math.floor(num) 来处理
3.函数
1)函数默认参数
在ES5我们给函数定义参数默认值:
function action(num) { num = num || 200 //当传入num时,num为传入的值 //当没传入参数时,num即有了默认值200 return num }
但num传入为0的时候就是false, 此时num = 200 与我们的实际要的效果明显不一样
ES6为参数提供了默认值。在定义函数时便初始化了这个参数,以便在参数没有被传递进去时使用。
function action(num = 200) { console.log(num) } action() //200 action(300) //300
2)箭头函数
ES6很有意思的一部分就是函数的快捷写法。也就是箭头函数。
箭头函数最直观的三个特点。
- 不需要function关键字来创建函数
- 省略return关键字
- 继承当前上下文的 this 关键字
//例如: [1,2,3].map( x => x + 1 ) //等同于: [1,2,3].map((function(x){ return x + 1 }).bind(this))
当你的函数有且仅有一个参数的时候,是可以省略掉括号的。当你函数返回有且仅有一个表达式的时候可以省略{};例如:
var people = name => 'hello' + name //参数name就没有括号
参考:
var people = (name, age) => { const fullName = 'h' + name return fullName } //如果缺少()或者{}就会报错
4.拓展的对象功能
1)对象初始化简写
ES5我们对于对象都是以键值对的形式书写,是有可能出现键值对重名的。例如:
function people(name, age) { return { name: name, age: age }; }
键值对重名,ES6可以简写如下:
function people(name, age) { return { name, age }; }
2)ES6 同样改进了为对象字面量方法赋值的语法。ES5为对象添加方法:
const people = { name: 'lux', getName: function() { console.log(this.name) } }
ES6通过省略冒号与 function 关键字,将这个语法变得更简洁
const people = { name: 'lux', getName () { console.log(this.name) } }
3)ES6 对象提供了Object.assign()这个方法来实现浅复制。Object.assign()可以把任意多个源对象自身可枚举的属性拷贝给目标对象,然后返回目标对象。第一参数即为目标对象。在实际项目中,我们为了不改变源对象。一般会把目标对象传为{}
const obj = Object.assign({}, objA, objB)
5.更方便的数据访问
1)数组和对象是JS中最常用也是最重要表示形式。为了简化提取信息,ES6新增了解构,这是将一个数据结构分解为更小的部分的过程
ES5我们提取对象中的信息形式如下:
const people = { name: 'lux', age: 20 } const name = people.name const age = people.age console.log(name + ' --- ' + age)
解构能让我们从对象或者数组里取出数据存为变量,例如
//对象 const people = { name: 'lux', age: 20 } const { name, age } = people console.log(`${name} --- ${age}`) //数组 const color = ['red', 'blue'] const [first, second] = color console.log(first) //'red' console.log(second) //'blue'
6.Spread Operator 展开运算符
S6中另外一个好玩的特性就是Spread Operator 也是三个点儿(...)
1)组装对象或者数组
//数组 const color = ['red', 'yellow'] const colorful = [...color, 'green', 'pink'] console.log(colorful) //[red, yellow, green, pink] //对象 const alp = { fist: 'a', second: 'b'} const alphabets = { ...alp, third: 'c' } console.log(alphabets) //{ "fist": "a", "second": "b", "third": "c" }
获取数组或者对象除了前几项或者除了某几项的其他项
const number = [1,2,3,4,5] const [first, ...rest] = number console.log(rest) //2,3,4,5 //对象 const user = { username: 'lux', gender: 'female', age: 19, address: 'peking' } const { username, ...rest } = user console.log(rest) //{"address": "peking", "age": 19, "gender": "female" }
2)对于 Object 而言,还可以用于组合成新的 Object 。如果有重复的属性名,右边覆盖左边
const first = { a: 1, b: 2, c: 6, } const second = { c: 3, d: 4 } const total = { ...first, ...second } console.log(total) // { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4 }
7.import 和 export
1)import导入模块、export导出模块
//全部导入 import people from './example' //有一种特殊情况,即允许你将整个模块当作单一对象进行导入 //该模块的所有导出都会作为对象的属性存在 import * as example from "./example.js" console.log(example.name) console.log(example.age) console.log(example.getName()) //导入部分 import {name, age} from './example' // 导出默认, 有且只有一个默认 export default App // 部分导出 export class App extend Component {};
导入的时候有没有大括号的区别:
1.当用export default people导出时,就用 import people 导入(不带大括号) 2.一个文件里,有且只能有一个export default。但可以有多个export。 3.当用export name 时,就用import { name }导入(记得带上大括号) 4.当一个文件里,既有一个export default people, 又有多个export name 或者 export age时,导入就用 import people, { name, age } 5.当一个文件里出现n多个 export 导出很多模块,导入时除了一个一个导入,也可以用import * as example
8. Promise
在promise之前代码过多的回调或者嵌套,可读性差、耦合度高、扩展性低。通过Promise机制,扁平化的代码机构,大大提高了代码可读性;用同步编程的方式来编写异步代码,保存线性的代码逻辑,极大的降低了代码耦合性而提高了程序的可扩展性。
用同步的方式去写异步代码。
1)发起异步请求
fetch('/api/todos') .then(res => res.json()) .then(data => ({ data })) .catch(err => ({ err }));
eg:
setTimeout(function() { console.log(1) }, 0); new Promise(function executor(resolve) { console.log(2); for( var i=0 ; i<10000 ; i++ ) { i == 9999 && resolve(); } console.log(3); }).then(function() { console.log(4); }); console.log(5);
9.Generators
生成器( generator)是能返回一个迭代器的函数。生成器函数也是一种函数,最直观的表现就是比普通的function多了个星号*,在其函数体内可以使用yield关键字,有意思的是函数会在每个yield后暂停。
这里生活中有一个比较形象的例子。咱们到银行办理业务时候都得向大厅的机器取一张排队号。你拿到你的排队号,机器并不会自动为你再出下一张票。也就是说取票机“暂停”住了,直到下一个人再次唤起才会继续吐票。
OK。说说迭代器。当你调用一个generator时,它将返回一个迭代器对象。这个迭代器对象拥有一个叫做next的方法来帮助你重启generator函数并得到下一个值。next方法不仅返回值,它返回的对象具有两个属性:done和value。value是你获得的值,done用来表明你的generator是否已经停止提供值。继续用刚刚取票的例子,每张排队号就是这里的value,打印票的纸是否用完就这是这里的done。
// 生成器 function *createIterator() { yield 1; yield 2; yield 3; } // 生成器能像正规函数那样被调用,但会返回一个迭代器 let iterator = createIterator(); console.log(iterator.next().value); // 1 console.log(iterator.next().value); // 2 console.log(iterator.next().value); // 3
那生成器和迭代器的用处
围绕着生成器的许多兴奋点都与异步编程直接相关。异步调用对于我们来说是很困难的事,我们的函数并不会等待异步调用完再执行,你可能会想到用回调函数,(当然还有其他方案比如Promise比如Async/await)。
生成器可以让我们的代码进行等待。就不用嵌套的回调函数。使用generator可以确保当异步调用在我们的generator函数运行一下行代码之前完成时暂停函数的执行。
因为不能手动一直调用next()方法,所以需要一个能够调用生成器并启动迭代器的方法。就像这样子的
function run(taskDef) { //taskDef即一个生成器函数 // 创建迭代器,让它在别处可用 let task = taskDef(); // 启动任务 let result = task.next(); // 递归使用函数来保持对 next() 的调用 function step() { // 如果还有更多要做的 if (!result.done) { result = task.next(); step(); } } // 开始处理过程 step(); }
生成器与迭代器最有趣、最令人激动的方面,或许就是可创建外观清晰的异步操作代码。你不必到处使用回调函数,而是可以建立貌似同步的代码,但实际上却使用 yield 来等待异步操作结束。