C++ 专项训练错题
1.
class CParent { public : virtual void Intro() { printf( "I'm a Parent, " ); Hobby(); } virtual void Hobby() { printf( "I like football!" ); } }; class CChild : public CParent { public : virtual void Intro() { printf( "I'm a Child, " ); Hobby(); } virtual void Hobby() { printf( "I like basketball!\n" ); } }; int main( void ) { CChild *pChild = new CChild(); CParent *pParent = (CParent *) pChild; pParent->Intro(); return ( 0 ); }
|
解析:
上行转换 但是指针指向没变 然后调用子类重载 所以答案是 Im a Child I like footbal!
2.
解析: 类静态成员 在外面初始化 要指定是哪个类 及 Fred:: 同时省略static关键字
3.
class
Test{
public
:
int
a;
int
b;
virtual
void
fun() {}
Test(
int
temp1 = 0,
int
temp2 = 0)
{
a=temp1 ;
b=temp2 ;
}
int
getA()
{
return
a;
}
int
getB()
{
return
b;
}
};
int
main()
{
Test obj(5, 10);
// Changing a and b
int
* pInt = (
int
*)&obj;
*(pInt+0) = 100;
*(pInt+1) = 200;
cout <<
"a = "
<< obj.getA() << endl;
cout <<
"b = "
<< obj.getB() << endl;
return
0;
}
解析:有虚函数的类 在32位系统里 类起始地址前四个是虚函数指针 所以 *(pInt+0)=100是修改的虚函数表 所以答案为200,10
4.
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/ac7f182a41dd4c52b8895fcaf151e92d
来源:牛客网
class A { public : A() { } ~A() { cout<< "~A" <<endl; } }; class B: public A { public : B(A &a):_a(a) { } ~B() { cout<< "~B" <<endl; } private : A _a; }; int main( void ) { A a; //很简单,定义a的时候调用了一次构造函数 B b(a); } |
解析:
链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/ac7f182a41dd4c52b8895fcaf151e92d
来源:牛客网
来源:牛客网
# include <iostream> using namespace std; class A { public : A() { cout<< "create A" <<endl; } A( const A& other){ cout<< "copy A" <<endl;} //复制构造函数 ~A() { cout<< "~A" <<endl; } }; class C { public : C() { cout<< "create C" <<endl; } C( const A& other){ cout<< "copy C" <<endl;} //复制构造函数 ~C() { cout<< "~C" <<endl; } }; class B: public A { public : B() { cout<< "create B" <<endl; } ~B() { cout<< "~B" <<endl; } private : C _a; }; int main( void ) { B b; cout<< "------------------------" <<endl; } |
上面的输出结果为
create A
create C
create B
------------------------
~B
~C
~A
我们可以看到,这个地方先是调用parent class的构造函数,然后对成员变量C类型的构造函数,然后再最后执行B类型的构造函数。
析构的过程就是上面的过程反过来。
最开始析构b,~B,这个是没有争议的。
接着是析构b的成员变量_a,所以是~A
接着是b的parent class(基类)的~A
最后才是a的析构~A
不过为了理解这道题,我感觉配上我的例子更好理解一点,原题的成员变量和基类都是相同的类型,比较难以辨认。
对
于构造函数:基类构造函数 > 子类成员变量构造函数 > 子类构造函数
对于析构函数:子类析构函数 > 子类成员变量析构函数 > 基类析构函数
5.
class A { public : void f() { printf( "A\n" ); } }; class B: public A { public : virtual void f() { printf( "B\n" ); } }; int main() { A *a = new B; a->f(); delete a; return 0 ; }
|
输出A
虽然是指向B 但是基类A没有virtual申明f函数 所以 a-->f()还是会调用基类的
6.
class
A
{
public
:
void
FuncA()
{
printf
(
"FuncA called\n"
);
}
virtual
void
FuncB()
{
printf
(
"FuncB called\n"
);
}
};
class
B :
public
A
{
public
:
void
FuncA()
{
A::FuncA();
printf
(
"FuncAB called\n"
);
}
virtual
void
FuncB()
{
printf
(
"FuncBB called\n"
);
}
};
void
main(
void
)
{
B b;
A *pa;
pa = &b;
A *pa2 =
new
A;
pa->FuncA(); ( 3)
pa->FuncB(); ( 4)
pa2->FuncA(); ( 5)
pa2->FuncB();
delete
pa2;
}
输出
FuncA called FuncBB called FuncA called FuncB called
考点 就是父类指针指向子类实体对象 其实也就是关于虚函数重写的 写题没太看清楚