OpenGL学习进程(4)第二课:绘制图形
摘要:
本节是OpenGL学习的第二个课时,下面介绍如何用点和线来绘制图形: (1)用点的坐标来绘制矩形: 代码解释: 1)glClear(GLbitfield mask) glClear sets the bitplane area of the window to values previously s 阅读全文
posted @ 2016-06-29 17:37 MenAngel 阅读(6962) 评论(0) 推荐(1) 编辑