封装
封装是使类中的成员变量都是private,并提供public方法访问这些变量的技术
实现封装:
1)、修改属性的可见性来限制对属性的访问。
2)、为每个属性创建一对赋值方法和取值方法,用于对这些属性的访问。
3)、在赋值和取值方法中,加入对属性的存取的限制。
用get方法访问成员变量,用set方法获取成员变量。
例如:
//员工类
public class Employee{
private String name;//名字
private String gender;//性别
......
}
//set方法获取名字
public void setName(String name){
this.name=name;
}
//get方法访问名字
public String getName(){
return this.name;
}
封装的好处:
通过封装,可以实现对属性的数据访问限制,同时增加了程序的可维护性。
由于取值方法和赋值方法隐藏了实现的变更,因此并不会影响读取或修改该属性的类,避免了大规模的修改,程序的可维护性增强。
继承
1:extends 关键字
public class Employee {
String name;
Date hireDate;
Date dateOfBirth;
String jobTitle;
int grade;
... }
public class Manager extends Employee {
String department;
Employee[] subordinates;
... }
在这样的定义中,Manager 类被定义,具有 Employee 所拥有的所有变量及方法。所有 这些变量和方法都是从父类的定义中继承来的。
2:初始化子类必先初始化父类
在 Java 编程语言中,对象的初始化是非常结构化的,这样做是为了保证安全。在前面 的模块中,看到了当一个特定对象被创建时发生了什么。由于继承性,对象被完成,而且下 述行为按顺序发生:
(1)存储空间被分配并初始化到 0 值
(2)进行显式初始化
(3)调用构造方法
3.单继承性:
当一个类从一个唯一的类继承时,被称做单继承性。单继承性使代码更可靠。 接口提供多继承性的好处,而且没有(多继承的)缺点。 Java 编程语言允许一个类仅能继承一个其它类,即一个类只能有一个父类。这个限制 被称做单继承性
4:构造方法不能被继承
尽管一个子类从父类继承所有的方法和变量,但 它不继承构造方法,掌握这一点很重要。 一个类能得到构造方法,只有两个办法。或者写构造方法,或者根本没有写构造方法, 类有一个默认的构造方法。
5:关键字 super
关键字 super 可被用来引用该类的父类,它被用来引用父类的成员变量或方法
super 关键字的功能:
(1):点取父类中被子类隐藏了的数据成员
(2):点取已经覆盖了的方法
(3):作为方法名表示父类构造方法
例如: public class Employee {
private String name;
private int salary;
public String getDetails() {
return "Name: " + name + "\nSalary: " + salary; }
}
public class Manager extends Employee {
private String department;
public String getDetails() {
return super.getDetails() + // 调用父类的方法 "\nDepartment: " + department; }
}
6:调用父类构造方法 在许多情况下,使用默认构造方法来对父类对象进行初始化。 当然也可以使用 super 来显示调用父类的构造方法。
public class Employee {
String name;
public Employee(String n) {
this.name = n;
}
}
public class Manager extends Employee {
String department;
public Manager(String s, String d) {
super(s);
department = d;
}
}
注意:无论是 super 还是 this,都必须放在构造方法的第一行
多态
多态是面向对象的重要特性,简单点说:“一个接口,多种实现”,就是同一种事物表现出的多种形态。
多态存在的三个必要条件
一、要有继承;
二、要有重写;
三、父类引用指向子类对象。
多态的好处:
1.可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。
2.可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。
3.接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。
4.灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
5.简化性(simplicity)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。
instanceof
运算符功能:用来判断某个实例变量是否属于某种类的类型。一旦确定了 变量所引用的对象的类型后,可以将对象恢复给对应的子类变量,以获取对象的完整功能。
例如:
public class Employee;
public class Manager extends Employee;
public class Contractor extends Employee ;
public void method(Employee e) {
if (e instanceof Manager) {
//如果雇员是经理,可以做的事情写在这里
}else if (e instanceof Contractor) {
//如果雇员是普通的职员,可以做的事情写在这里
}else { //说明是临时雇员,可以做的事情写在这里
}
}
两种类型转换
1.向上类型转换
将子类型转换为父类型。
对于向上的类型转换,不需要显示指定,即不需要加上前面的小括号和父类类型名。
2.向下类型转换
将父类型转换为子类型。
对于向下的类型转换,必须要显式指定,即必须要使用强制类型转换。