上一页 1 2 3 4 5 6 7 ··· 9 下一页
摘要: Description ​ 小B最近正在玩一个寻宝游戏,这个游戏的地图中有N个村庄和N 1条道路,并且任何两个村庄之间有且仅有一条路径可达。游戏开始时,玩家可以任意选择一个村庄,瞬间转移到这个村庄,然后可以任意在地图的道路上行走,若走到某个村庄中有宝物,则视为找到该村庄内的宝物,直到找到所有宝物并返 阅读全文
posted @ 2017-10-30 09:52 Melacau 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: T1 时限1s,其余0.5s,运行内存上限64MB.不开启任何优化,评测机运行效率约为4e8. T1 买 (buy) Description LGL帮n个人买东西,有m个物品给他选择。每件物品有一个价格c[i]和美丽度d[i]。每一个人都只需要买一个物品,但是他们都很挑剔并且奢侈,第i个人需要买的东 阅读全文
posted @ 2017-10-30 09:37 Melacau 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Description 在N×N的棋盘里面放K个国王,使他们互不攻击,共有多少种摆放方案。国王能攻击到它上下左右,以及左上 左下右上右下八个方向上附近的各一个格子,共8个格子。 Input 只有一行,包含两个数N,K ( 1 Output 方案数。 Sample Input 3 2 Sample O 阅读全文
posted @ 2017-10-26 14:48 Melacau 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 评测机效率约为4e8,开启O2优化,开大栈空间,T1 时限1s,T2/3 时限均为 2s,内存限制为128MB。 T1 小Z切课本(cut) Description 小Z厌恶数学,他决定将数学课本切成一块一块的。他的课本是一个n m的矩形,小Z决定切K刀,每刀他可以横着切或者竖着切,但是切成的矩形的 阅读全文
posted @ 2017-10-18 21:14 Melacau 阅读(261) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 所有题目开启 O2优化,评测机效率为4亿左右。 T1 超重 (overweight) Description 一天小D正在开飞机,当他吃完午饭,机舱里突然响起了警报声,原来是飞机超重了。小D当机立断,开始将机舱里的一些物品扔出窗外。小D的飞机里有n个物品, XY值分别为1~n ,他希望扔掉尽量多的东 阅读全文
posted @ 2017-09-23 11:02 Melacau 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 所有题目开启 O2优化,开大栈空间,评测机效率为4亿左右。 T1 小 Z 学数学 (math) Description ​ 要说小 Z 最不擅长的学科,那一定就是数学了。这不,他最近正在学习加法运算。老师为了考核小 Z,给他出了一个问题。 ​ 给定一个操作序列,每个操作形如 t a 。如果 t 是 阅读全文
posted @ 2017-09-21 14:08 Melacau 阅读(151) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Description windy定义了一种windy数。不含前导零且相邻两个数字之差至少为2的正整数被称为windy数。 windy想知道,在A和B之间,包括A和B,总共有多少个windy数? Input 包含两个整数,A B。 Output 一个整数。 Sample Input1 1 10 Sa 阅读全文
posted @ 2017-09-19 17:03 Melacau 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Description 现在给出了一个简单无向加权图。你不满足于求出这个图的最小生成树,而希望知道这个图中有多少个不同的最小生成树。(如果两颗最小生成树中至少有一条边不同,则这两个最小生成树就是不同的)。由于不同的最小生成树可能很多,所以你只需要输出方案数对31011的模就可以了。 Input 第一 阅读全文
posted @ 2017-09-19 14:46 Melacau 阅读(208) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Description 现在请求你维护一个数列,要求提供以下两种操作:1、 查询操作。语法:Q L 功能:查询当前数列中末尾L个数中的最大的数,并输出这个数的值。限制:L不超过当前数列的长度。2、 插入操作。语法:A n 功能:将n加上t,其中t是最近一次查询操作的答案(如果还未执行过查询操作,则t 阅读全文
posted @ 2017-09-19 13:37 Melacau 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 所有题目开启 O2,评测机效率为4亿左右; T1 游戏(game) Description 小R和小H在玩某个双人联机小游戏,一开始两人所操控的角色各有1点力量值,而在游戏中,每通过一关都会掉落一些力量强化道具。奇怪的是,明明是双人小游戏,每关却都会掉落3个相同的力量强化道具,于是两人决定每关每人先 阅读全文
posted @ 2017-09-16 21:55 Melacau 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 2 3 4 5 6 7 ··· 9 下一页