摘要: 该算法思想就是 1)首先找离起点最近的点 2)然后对该点进行标记,并且对与该点相邻的点进行松弛(也就是更新周围点离起点的距离最小值) 3)继续找更新之后的图中离起点最近的未被标记的点 具体的实现方式有两种: 方式一时间复杂度是O(n^2),具体实现方式是通过两个for循环实现(其中内层循环负责找最近 阅读全文
posted @ 2018-02-21 14:49 MekakuCityActor 阅读(544) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方式一:结构体内部的重载 方式二:结构体外的重载 阅读全文
posted @ 2018-02-20 16:50 MekakuCityActor 阅读(289) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 技巧一:预处理。典型问题就是星图问题,https://www.nowcoder.com/acm/contest/64/A 由于光线只沿直线走,所以可以直接对地图进行预处理 (注意这个问题的性质,就是光线只能直线前进(也就是过程可控),也就是不像走迷宫那样需要选择方向并且前后牵连(也就是上下选择不牵连 阅读全文
posted @ 2018-02-13 10:25 MekakuCityActor 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 取模本身的性质:(之前有一篇博客写过)三则运算(+,-,*)过程中的取模与最后的取模一样(前提是最后不超long long(或int) 范围,所以为防止超范围,直接对三则运算中的过程取模) 然后就是ACM中的要求取模,,,,即要求如果结果超过某个值就以某值取模,,,,这种题目只要是+,-,* 就直接 阅读全文
posted @ 2018-02-12 20:54 MekakuCityActor 阅读(727) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关于结构体内的函数,太难的尚且不会用,下面是一个简单一点的结构体内函数的代码 定义这样一个结构体函数之后就能像如下这样使用了 以上为结构体内的简单函数,下面重点来了,关于bfs找最短路由于需要避免走回头,所以需要对走过的路进行标记, 但进行标记之后就不能很好地解决另一种类型的最短路问题了 >有钥匙和 阅读全文
posted @ 2018-02-10 11:35 MekakuCityActor 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: dfs通过递归将每种情景分割在不同的时空,但需要对每种情况对后续时空造成的痕迹进行清理(这是对全局变量而言的,对形式变量不需要清理(因为已经被分割在不同时空)) bfs由于不是利用递归则不能分割不同的时空,但其利用队列将不同时空下的步骤在时间上进行同步(但队列内部的并不都是同一时间的) 但必须要区分 阅读全文
posted @ 2018-02-10 09:48 MekakuCityActor 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: dfs由于是利用递归进行遍历,所以每种情况在时空上不会出现冲突,所以可以利用数组将每种情况的各个元素的值进行存储(即存储当前位) 而bfs由于并不是利用递归,不能将每种情况的值进行不冲突地存储,但由于其在遍历过程会把走过的地方进行标记,所以每个位置的前驱唯一,所以在存储时可以通过存储每一位的前一位达 阅读全文
posted @ 2018-02-08 16:20 MekakuCityActor 阅读(259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 取模的一个简单性质:加法,减法,乘法,以及三则的混合运算在过程中取模与算出最终结果取模结果一样 这个性质使一些超出long long 的数据便于被记录存储并运算: 首先用string s ; cin >> s;来写入数据,读成字符串之后虽然进行了记录,但并不能很方便地进行运算与使用, 这时使用for 阅读全文
posted @ 2018-02-04 11:46 MekakuCityActor 阅读(416) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.nowcoder.com/acm/contest/42/F 首先由于是单一解问题,所以使用返回值类型为bool的dfs 然后为了保证dfs的效率性,应该把加数dfs放在前面,不加数的dfs放在后面(避免一直加0至尽头从而使递归低效) 最后就是由于加数放在前面,所以在加数的为假 阅读全文
posted @ 2018-02-01 17:32 MekakuCityActor 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: dfs的返回值类型可以是int 或者 void 、bool 由void 与 int 作为返回值类型的dfs在得到解之后不能立即返回,即使你加上语句if(key)return;也要在得到解之后一点点返回上一层,并不用立即返回 而bool 作为返回值时,使用if(dfs(x,i))return true 阅读全文
posted @ 2018-02-01 10:27 MekakuCityActor 阅读(239) 评论(0) 推荐(0) 编辑