JavaScript设计模式 - 迭代器模式
迭代器模式是指提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示。
迭代器模式可以把迭代的过程从业务逻辑中分离出来,在使用迭代器模式之后,即使不关心对象的内部构造,也可以按顺序访问其中的每个元素
许多浏览器都支持 Javascript 的 Array.prototype.forEach
迭代器可以分为 内部迭代器 和 外部迭代器
一、jQuery 中的迭代器
1 $.each( [1,2,3,4], function (i, n) { 2 console.log( "当前下表为:" + i + " , 当前值为:" + n ); 3 });
二、自实现一个迭代器
1 // 自己实现一个数组迭代器 2 var each = function( arry, callback ){ 3 for( var i = 0, l = arry.length; i < l; i++){ 4 callback.call( arry[i], i, arry[ i ]); 5 } 6 }; 7 each([1,2,3,4], function (i, n) { 8 console.log( i + " - " + n ); // 输出数组下标和值 9 });
三、内部迭代器
上边的 each 函数属于内部迭代器, each 函数内部已经定义好了迭代原则,它完全接手整个迭代过程,外部只需要一次初始调用。
内部迭代器的优点也刚好是它的缺点 - 使用方便,迭代交互也仅仅是一次初始调用
示例: 在不改写 each 本身的代码前提,实现判断两个数组里元素的值是否完全相等
1 //判断两个数组的值是否完全相等 2 var compare = function( arry1, arry2){ 3 if( arry1.length !== arry2.length ){ 4 throw new Error( "arry1和arry2不相等" ); 5 } 6 each( arry1, function( i, n ){ 7 if( n !== arry2[i] ){ 8 throw new Error("arry1和arry2不相等"); 9 } 10 }); 11 console.log( "arry1和arry2相等" ); 12 }; 13 14 compare( [1,2,3,4], [1,2,3]);
四、外部迭代器
外部迭代器必须显式地请求迭代下一个元素
外部迭代器增加了一些调用的复杂度,但相对的也增强了迭代器的灵活性,我们可以手工控制迭代的过程或者顺序
示例: 重写 compare
外部迭代器:
1 // 外部迭代器 2 var Iterator = function (obj) { 3 var current = 0; 4 5 var next = function(){ 6 current += 1; 7 }; 8 9 var isDone = function(){ 10 return current >= obj.length; 11 }; 12 13 var getCurrItem = function(){ 14 return obj[ current ]; 15 }; 16 17 return { 18 next: next, 19 isDone: isDone, 20 getCurrItem: getCurrItem 21 } 22 }
改写 Compare
1 // 改写 Compare 2 var compare = function( iterator1, iterator2 ){ 3 while( iterator1.isDone() && iterator2.isDone() ){ 4 if( iterator1.getCurrItem() !== iterator2.getCurrItem() ){ 5 throw new Error( "iterator1 和 iterator2不相等" ); 6 } 7 iterator1.next(); 8 iterator2.next(); 9 } 10 console.log( "iterator1 和 iterator2相等" ); 11 }; 12 13 var iterator1 = Iterator( [1,2,3,4] ); 14 var iterator2 = Iterator( [1,2,3,4] ); 15 16 compare(iterator1,iterator2);
五、中止迭代器
重写 each 函数实现中止迭代
1 // 重写 each 函数实现中止迭代 2 var each = function( arry, callback ){ 3 for( var i = 0, l = arry.length; i < l; i++ ){ 4 // callback 的执行结果返回false,提前中止迭代 5 if( callback( i, arry[i] ) === false ){ 6 break; 7 } 8 } 9 }; 10 each( [1,2,3,4,5], function ( i, n ) { 11 if( n>3 ){ // n 大于3的时候中止循环 12 return false; 13 } 14 console.log(n); // 输出 1 2 3 15 });
六、迭代器应用示例
目的:根据不同的浏览器获取相应的上传组件对象
将不同的上传对象封装到各自的函数里; 如果函数可用,则返回该对象,否则返回false,提示迭代器继续
1 // 将不同的上传对象封装到各自的函数里; 如果函数可用,则返回该对象,否则返回false,提示迭代器继续 2 var getActiveUploadObj = function(){ 3 try{ 4 return new ActiceXObject( "TXFTNActiveX.FTNUpload" ); // IE 上传控件 5 }catch(e){ 6 return false; 7 } 8 }; 9 var getFlashUploadObj = function(){ 10 if( supportFlash() ){ 11 var str = "<object type='application/x-shockwave-flash'></object>"; 12 return $( str).appendTo( $("body") ); 13 } 14 return false; 15 }; 16 var getFormUpl0adObj = function(){ 17 var str = "<input type='file' type='file' class='ui-file' />"; // 表单上传 18 return $( str).appendTo( $("body") ); 19 };
//迭代器代码
1 //迭代器代码 2 var iteratorUploadObj = function(){ 3 for( var i = 0, fn; fn = arguments[ i++ ]; ){ 4 var uploadObj = fn(); 5 if( uploadObj !== false ){ 6 return uploadObj; 7 } 8 } 9 }; 10 11 var uploadObj = iteratorUploadObj( getActiveUploadObj, getFlashUploadObj, getFormUpl0adObj );
七、总结
迭代模式相对简单,简单到很多时候我们不认为它是一种设计模式
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