java基础

java中的小常识

JDK、JRE、JVM

  • JDK:Java Development Kit 是一个提供开发和执行(运行) Java程序环境的工具包,包括两个东西,开发工具(提供开发java程序的环境)和JRE(执行java程序)
  • JRE:Java Runtime Environment 是一个安装包,它提供了一个环境,只在你的机器上运行(而不是开发) java程序(或应用程序)
  • JVM:Java Virtual Machine

JDK的卸载和安装

卸载JDK

  1. 删除java的jdk安装目录
  2. 打开环境变量
  3. 删除JAVA_HOME
  4. 删除Path下关于Java的目录
  5. 在命令提示符搜索java -version查看是否能查找java的版本

安装JDK

  1. 下载JDK1.8
  2. 安装JDK
  3. 配置环境变量
    1. 我的电脑-->右键-->属性
    2. 环境变量-->JAVA_HOME
    3. 配置path变量(jre、bin)
  4. 测试JDK是否安装成功
    1. 打开cmd
    2. java -versionx

Hello World

  1. 创建Hello.java文件

  2. 编写代码

    public class Hello{
    	public static void main(String[] args){
    		System.out.print("Hello world");
    	}
    }
    
  3. 编译 javac java文件,生成一个class文件

  4. 运行class文件,java Hello

注释

  1. 单行注释://,快捷键:Ctrl + /

  2. 多行注释:/**/

  3. 文档注释:

    /**
     * @author wzjstart
     * @create 2023-03-16 10:47
     */
    

关键字

标识符

  1. 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($),或者下划线(_)开始
  2. 首字符之后可以是字母(A-Z或者a-z),美元符($),或者下划线(_)或数字的任何字符组合
  3. 不能使用关键字作为变量名或方法名
  4. 标识符是大小写敏感
  5. 可以使用中文命名,但一般不使用,也不建议使用拼音

数据类型

  • 强类型语言:要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用(java)

  • 弱类型语言:与强类型语言相反

java的数据类型分为两大类:

  1. 基本类型(primitive type)
  2. 引用类型(reference type)

类型名称 关键字 对应的包装类型(引用类型) 占用数 数值范围 默认值
字节型 byte Byte 1字节 -128~127 (byte)0
短整型 short Short 2字节 -215~215-1 (short)0
整形 int Int 4字节 -231~231-1 0
长整型 long Long 8字节 -263~263-1 0L
单精度浮点型 float Float 4字节 IEEE754 0.0f
双精度浮点型 double Double 8字节 IEEE754 0.0d
字符型 char Character 2字节 Unicode 0~2^16-1 "\u0000"(null)
布尔型 boolean Boolean ---- ------ false

byte,short,char -> int ->long ->float ->double

不同类型的数据先转化成为同一类型,然后在运算

字节

位(bit):是计算机内部数据存储的最小单位,11001100是一个八位二进制数。

字节(byte):是计算机中数据处理的基本单位,习惯用B来表示。

1B(byte,字节) = 8 bit (位)

字符:是指计算机中使用的字母、数字、子和符号

  • 1bit表示1位
  • 1Byte表示一个字节
  • 1024B = 1KB
  • 1024KB = 1MB
  • 1024MB = 1GB

数据类型转换时的问题

  1. 不能对布尔值进行转换
  2. 不能把对象类型转换成不相干的类型
  3. 在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
  4. 转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题

变量和常量

变量

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,包括了三要素:

    变量名

    变量类型

    作用域:

    1. String s = "hello"; //实例变量,从属于对象,可以被创造出来的对象调用

    2. static int money = 0 ; // 类变量,加了static,类里面的方法都可以引用。

    3. public void method(){
      	int i = 0; // 局部变量,必须声明和初始化值
      }
      

变量命名规范

  • 所有变量、方法、类型:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Student
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:goodTeacher()

常量

  • 初始化后不能在改变值!不会变动的值
  • final 常量名 = 值
  • final double PI = 3.14;
  • 常量名一般使用大写字母

运算符

  1. 算术运算符:+,-,*,/,%(取余),++,--

    1. i = 3;
      a = i++;先执行i = i + 1 , a = 4 , i = 4
      b = ++i;先执行b = i , b = 3 , i = 4 
      i--,--i同理
      
  2. 赋值运算符 =

  3. 关系运算符 > , < , >= , <= , == , != , instanceof(判断左边对象是否由右边类或其子类所创造

  4. 逻辑运算符: && , || , ! (与或非)

    • 短路运算,当&&前面为假,则不会运行&&后面的程序
  5. 位运算符:& , | , ^ , ~ , >> , << , >>>

    • &(与):有0为0,全1才为1

    • | (或):有1为1,全0才为0

    • ^(异或):相同为0,不同为1

    • <<(往左移动n位),>>(往右移动n位)

    • ~(非):跟原来相反

      int a = 0b0011_1100;
      int b = 0b0000_1101;
              /*
                  a&b = 0000_1100
                  a|b = 0011_1101
                  a^b = 0011_0001
                  ~b  = 1111_0010
               */
      System.out.println( 2 << 3 ); // 16
              System.out.println( 64 >> 1); // 32
      
  6. 条件运算符 ? :

    • x ?y :z,如果x==true,则为y,否则为z

      int score = 90;
              String s1 = (score > 60 ? "合格" : "不合格");
              System.out.println(s1); // 合格
      
  7. 拓展赋值运算符:+= , -= , *= , /=

  • 工具类:MATH

包机制

  • 为了更好的组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间。
  • 一般利用公司域名倒置作为包名;
    • www.baidu.com --> com.baidu.www
  • 为了使用某一包成员,我们需要导包,使用“import”关键字

javaDoc

javadoc -encoding UTF-8 -charset UTF-8 doc.java

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