摘要: 声明:参考https://blog.csdn.net/mobilebbki399/article/details/79491544和《游戏编程模式》 当场景元素过多时,需要实时的显示及隐藏物体使得性能提示,但是物体那么多,怎么知道哪些物体需要显示,哪些物体不需要显示的。当然,遍历物体判断该物体是否可 阅读全文
posted @ 2019-08-10 19:41 McYY丶 阅读(7039) 评论(3) 推荐(2) 编辑