会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
McYY丶
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2017年8月3日
UnityShader之积雪效果
摘要: 积雪效果是比较简单的,只需要计算顶点法线方向和世界向上方向之间的点乘,将得到的值与预设的阀值比较,小于阀值为0,用这个值进行插值就OK了 代码: 1 Shader "MyShader/SnowShader" { 2 Properties{ 3 _MainTex("MainTex",2D)="whit
阅读全文
posted @ 2017-08-03 12:12 McYY丶
阅读(1209)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告