摘要: 积雪效果是比较简单的,只需要计算顶点法线方向和世界向上方向之间的点乘,将得到的值与预设的阀值比较,小于阀值为0,用这个值进行插值就OK了 代码: 1 Shader "MyShader/SnowShader" { 2 Properties{ 3 _MainTex("MainTex",2D)="whit 阅读全文
posted @ 2017-08-03 12:12 McYY丶 阅读(1209) 评论(0) 推荐(0) 编辑