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2017年5月20日
Unity遮挡透明渐变
摘要: 遮挡透明若没有渐变实现方法: 1、透明中物体存在list中 2、每过一段时间(可以每帧,但是流畅性会降低)摄像机发送一条射线向玩家,out hitInfo 3、list与hitInfo比对,将在list中但是没有在hitInfo中的物体转变成不透明,list.remove;将在hitInfo中但是没
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posted @ 2017-05-20 04:54 McYY丶
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