摘要:
阴影和剪裁View的z属性Material Design建议为了凸显布局的层次,建议使用阴影效果,并且Android L为了简化大家的工作,对View进行了扩展,能使大家非常方便的创建阴影效果:给View添加了一个新的属性:Z属性,用于描述视图距离它父视图的高度:在5.0之前,我们的视图都是二维的,... 阅读全文
摘要:
图片和颜色tint属性tint属性一个颜色值,可以对图片做颜色渲染,我们可以给view的背景设置tint色值,给ImageView的图片设置tint色值,也可以给任意Drawable或者NinePatchDrawable设置tint色值。在应用的主题中也可以通过设置android:tint来给主题设... 阅读全文
摘要:
全新的动画在Material Design设计中,为用户与app交互反馈他们的动作行为和提供了视觉上的连贯性。Material主题为控件和Activity的过渡提供了一些默认的动画,在android L上,允许自定义这些动画:Touch feedback 触摸反馈Circular Reveal 圆形... 阅读全文
摘要:
SDK Platform 可以理解为版本,因此有 SDK Platform 7,SDK Platform 8等等Android SDK Tools 是各个版本都可通用的工具文件夹,里面有draw9patch hierarchyviewer emulator等工具Android SDK Platfo... 阅读全文
摘要:
Material DesignMaterial Design简介Material Design是谷歌新的设计语言,谷歌希望寄由此来统一各种平台上的用户体验,Material Design的特点是干净的排版和简单的布局,以此来突出内容。Material Design对排版、材质、配色、光效、间距、文字... 阅读全文