备忘录模式(Memento Pattern)
Net设计模式实例之备忘录模式(Memento Pattern)
一、备忘录模式简介(Brief Introduction)
备忘录模式(Memento Pattern),在不破坏封装的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以就该对象恢复到原先保存的状态。
二、解决的问题(What To Solve)
当系统功能比较复杂,而且需要记录历史属性以便当需要时做恢复动作。Originator可以根据保存的Memento信息还原到前一状态。
三、备忘录模式分析(Analysis)
1、备忘录模式结构
Originator类:发起人。
CreateMemento方法,负责创建一个备忘录,用于记录当前时刻它的内部状态。
SetMemento方法,使用备忘录回复状态。
Show方法,展示状态。
Originator类:可以决定备忘录Memento存储Originator的哪些状态。
Memento类:备忘录,负责存储Originator的内部状态,并可防止Originator以外的其他对象访问备忘录Memento
Caretaker类:负责保存备忘录Memento,不能对备忘录的内容进行操纵和检查。
2、备忘录模式代码
1、发起人类Originator |
public class Originator { private string _state;
public string State { get { return _state; } set { _state = value; } } /// <summary> /// 创建备忘录,将当前要保存的信息导入并实例化备忘录 /// </summary> public Memento CreateMemento() { return (new Memento(this.State)); }
/// <summary> /// 恢复备忘录,将Memento导入并将相关数据恢复 /// </summary> /// <param name="memento"></param> public void SetMemento(Memento memento) { this.State = memento.State; }
/// <summary> /// 展示状态数据 /// </summary> public void Show() { Console.WriteLine("当前状态是:"+this.State); } } |
2、备忘录类Memento |
public class Memento { private string _state;
public string State { get { return _state; } set { _state = value; } }
public Memento(string state) { this.State = state; } } |
3、管理者类Caretaker |
public class Caretaker { private Memento _memento;
public Memento Memento { get { return _memento; } set { _memento = value; } } } |
4、客户端代码 |
static void Main(string[] args) { Originator o = new Originator(); //初始状态为On o.State = "On"; o.Show();
//创建备忘录并保存状态 Caretaker caretaker = new Caretaker(); caretaker.Memento=o.CreateMemento();
//更改Originator状态=Off o.State = "Off"; o.Show();
//恢复到原始状态 o.SetMemento(caretaker.Memento); o.Show();
Console.ReadKey(); } |
3、备忘录模式运行结果
四.实例分析(Example)
1、场景
首先定义销售代理Noel van Halen的相关信息.然后保存到备忘录中,而定义销售代理Leo Welch相关信息。然后又回覆前一代理Noel van Halen的信息。。结构如下图所示
SalesProspect类:发起人
SaveMemento方法:创建备忘录
RestoreMemento方法:回覆备忘录
Memento类:备忘录,需要备份的信息有姓名、电话和预算
ProspectMemory类:负责保存备忘录Memento
2、代码
1、发起人类SalesProspect |
class SalesProspect { private string _name; private string _phone; private double _budget; public string Name { get { return _name; } set { _name = value; Console.WriteLine("Name: " + _name); } } public string Phone { get { return _phone; } set { _phone = value; Console.WriteLine("Phone: " + _phone); } } public double Budget { get { return _budget; } set { _budget = value; Console.WriteLine("Budget: " + _budget); } } public Memento SaveMemento() { Console.WriteLine("\nSaving state --\n"); return new Memento(_name, _phone, _budget); } public void RestoreMemento(Memento memento) { Console.WriteLine("\nRestoring state --\n"); this.Name = memento.Name; this.Phone = memento.Phone; this.Budget = memento.Budget; } } |
2、备忘录类Memento |
class Memento { private string _name; private string _phone; private double _budget; public Memento(string name, string phone, double budget) { this._name = name; this._phone = phone; this._budget = budget; } public string Name { get { return _name; } set { _name = value; } } public string Phone { get { return _phone; } set { _phone = value; } } public double Budget { get { return _budget; } set { _budget = value; } } } |
3、管理者类ProspectMemory |
class ProspectMemory { private Memento _memento; // Property public Memento Memento { set { _memento = value; } get { return _memento; } } } |
3、客户端代码 |
static void Main(string[] args) { SalesProspect s = new SalesProspect(); s.Name = "Noel van Halen"; s.Phone = "(412) 256-0990"; s.Budget = 25000.0; // Store internal state ProspectMemory m = new ProspectMemory(); m.Memento = s.SaveMemento();
// Continue changing originator s.Name = "Leo Welch"; s.Phone = "(310) 209-7111"; s.Budget = 1000000.0; // Restore saved state s.RestoreMemento(m.Memento); Console.ReadKey(); } |
3、实例运行结果
五、总结(Summary)
本文对备忘录模式设计思想、结构和结构代码进行了分析,并以一实例进一步阐述了备忘录模式的C#实现