摘要: 4.1 绘制和重绘 4.1.2 有效矩阵和无效矩阵 在擦除对话框之后,需要重画的被对话框遮住的矩形区域,这个区域称为「无效区域」或「更新区域」。正是显示区域内无效区域的存在,才会让Windows将一个WM_PAINT消息放在应用程序的消息队列中。只有在显示区域的某一部分失效时,窗口才会接受WM_PA 阅读全文
posted @ 2019-08-04 23:31 Hk_Mayfly 阅读(752) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 3.1 窗口的创建 3.1.1 系统结构概述 所谓「Windows给程序发送消息」,是指Windows呼叫程序中的一个函数,该函数的参数描述了这个特定消息。这种位于Windows程序中的函数称为「窗口消息处理程序」。 3.1.2 HELLOWIN 3.1.3 通盘考虑 Windows API离线查询 阅读全文
posted @ 2019-08-04 16:59 Hk_Mayfly 阅读(573) 评论(0) 推荐(0) 编辑