细讲递归(recursion)
入门
首先先对递归进行入门。
递归是以自相似的方式重复项目的过程。在编程语言中,如果程序允许您在同一函数内调用函数,则称其为函数的递归调用。
简而言之,递归就是函数的自身调用。可以看看下面的递归使用:
void Recursive() { Recursive();//call itself } int main(void) { Recursive(); system("PAUSE"); return 0; }
借前辈一句话,递归定义就是:递归中的“递”就是入栈,递进;“归”就是出栈,回归。
因为递归在整个函数结束时才释放数据区,而每一次调用函数都会存储临时的变量,因此递归次数过多,会造成栈溢出,上面的例子就会出现这种状况。
如果你会将递归与return联系起来,但实际上return的作用只是将值返回给调用参数的函数。
N项求和
我们以前都计算过求1+2+3+4+...+n,n项求和。现在要求我们使用递归写出来。
1.我们设第n项的和为sum(n),而前n项之和,可以由前n-1项之和加第n项。用表达式就是:sum(n-1) + n。
可以得到关系式:sum(n) = sum(n -1) + n;
2.接下来我们可以想一下,sum(n-1)又等于前一项加n-1一直循环下去计算,直到sum(2) = sum(1) + 2;计算完毕,此时sum(2)是我们要求的值,sum(1)是未知的,因此我们还需要知道sum(1)的值,才能求前n项和。
由1, 2的叙述,我们列出:
sum(n) = sum(n-1) + n; sum(1) = 1;
我们将第一个式子称作为“关系”, 第二个式子称作“出口”(可以理解为结束递归的条件)。
由此我们可以写出程序:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int sum(int n) { if (n == 1) { return 1; } else { return sum(n - 1) + n; } } int main(void) { int k = sum(100); printf("%d\n", k); system("PAUSE"); return 0; }
Question:
接着我们可以试着自己做一下n!的递归计算,同样是第n项等于 前n-1项相乘 * 第n项,出口为第1项,当然出口也可以为第m项(m>0&&m<=n),但我们这里算n!,就不管了。
奇/偶数求和
同样,对于奇数,偶数求和也就是前n项的变型,这里不再说,我们这里可以对奇/偶数求第n项的值,进行递归计算。这里举例奇数计算:1+3+5+7...,设num(n)为第n个奇数。
1.通过第一个例子我们首先可以列出关系,num(n) = num(n - 1) + 2;
2.写出出口,num(1) = 1;
写出主要程序:
int num(int n) { if (n == 1) { return 1; } else { return num(n - 1) + 2; } }
斐波那契数列(Fibonacci sequence)
接着我们看看 斐波那契数列:1, 1, 2, 3, 5, 8, 13...
得出规律,后一项等于前两项相加。写出关系式f(n) = f(n-1) + f(n-2);
随之我们对关系式的出口(结束条件)进行判断,我们需要求f(n),而f(n-1)和f(n-2)都是未知的,我们只写其中一项为出口都是不够的,因此我们需要两个出口。f(1) = 1; f(2) = 1;
通过关系和出口,我们写出:
f(n) = f(n-1) + f(n-2); f(1) = 1; f(2) = 1;
写出程序:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int f(int n) { if (n == 1) return 1; if (n == 2) return 1; return f(n - 1) + f(n - 2); } int main(void) { int k = f(7); printf("%d\n", k); system("PAUSE"); return 0; }
可以发现越高层的函数调用,自身调用的次数越多。
数组求和
使用递归,对数组array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6};求和。
和之前n项求和思想相似,不过这里多了将数组地址传入,同样我们可以将数组关系写出 sum(array, n) = sum(array, n-1) + array[n]; 注意:我们这里传入的n应当是数组的最大下标(数组从0~n-1,n个数)。
很显然作为递归出口的应当是当数组下标为0时,sum(array, 0) = array[0];
我们可以写出程序:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int sum(int *arr, int n) { if (n == 0) return arr[0]; return sum(arr, n - 1) + arr[n]; } int main(void) { int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }; int k = sum(array, sizeof(array) / sizeof(int) - 1);//这里填数组最大下标 //int k = sum(array, 5); printf("数组元素之和:%d", k); system("PAUSE"); return 0; }
汉诺塔问题
有三根杆子A,B,C。A杆上有N个(N>1)穿孔圆环,盘的尺寸由下到上依次变小。要求按下列规则将所有圆盘移至C杆:
- 每次只能移动一个圆盘;
- 大盘不能叠在小盘上面。
这道题的解题步骤就三个:
- 将A(source)杆中前n - 1个盘移到B(auxiliary)杆;
- 将A(source)杆最后一个盘移到C(destination)杆;
- 将B(auxiliary)杆n - 1个盘移到C(destination)杆;
动态图演示(借前辈图一用)
如果这样说你还是不能理解过程,那么我们就回想一下之前的n项求和,我们将前n-1项 + 第n项。那么在这里,我们将前n-1个盘看成一个整体(盘的位置不变),将最后一个大盘看成一个整体,先将那一大坨移到B杆,再把A杆剩下的那个大盘移到C杆,然后我们再把那一大坨移到C杆。
整体过程:
a.同样的这道题我们通过解题步骤去找关系式:(整个函数的声明是void Hanoi(int n, char SourcePole, char AuxiliaryPole, char DestinationPole);)
- Hanoi(n - 1, SourcePole, DestinationPole, AuxiliaryPole);
- printf("将盘%d,从%c柱------>%c柱\n", n ,SourcePole, DestinationPole);
- Hanoi(n - 1, AuxiliaryPole, SourcePole, DestinationPole);
(因为输出对象是SourcePole到DestinationPole,因此我们要将A杆的盘转移到B杆上,就需要在递归调用函数,传入参数时,将参数换位。)
b.接着我们写出口,移动n - 1个盘,也就是1~(n -1),当n = 0时结束函数。
因此写出程序:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void Hanoi(int n, char SourcePole, char AuxiliaryPole, char DestinationPole){ if(n == 0){ return; } Hanoi(n - 1, SourcePole, DestinationPole, AuxiliaryPole); printf("将盘%d,从%c柱------>%c柱\n", n ,SourcePole, DestinationPole); Hanoi(n - 1, AuxiliaryPole, SourcePole, DestinationPole); } int main(void) { Hanoi(3, 'A', 'B', 'C'); system("PAUSE"); return 0; }
当然,对于出口也有另一种,盘数是从1~(n-1)的,当n = 0时结束入栈,当n = 1时恰好是最后一个入栈的。因此,可以当n = 1时进行一次移盘操作之后结束入栈。
此时的代码为(将SourcePole...更换变量名,便于读者阅读):
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> void Hanoi(int n, char A, char B, char C){ if(n == 1){ return printf("将盘%d,从%c柱------>%c柱\n", n ,A, C); } Hanoi(n - 1, A, C, B); printf("将盘%d,从%c柱------>%c柱\n", n ,A, C); Hanoi(n - 1, B, A, C); } int main(void) { Hanoi(3, 'A', 'B', 'C'); system("PAUSE"); return 0; }
还有一道从N个球中取M个球的递归问题也不错,有兴趣可以看:点击链接
深入
接着我们对递归进行深一步的挖掘,了解递归的运算过程和在栈中的处理情况。
了解递归的运算过程,我们需知递归在栈中运算:
- 后进先出,先进后出
- 自顶向下移动指针
对于前面提到的n项求和,我们理解sum(6) 可以通过下面的图例理解,后进前出,先进后出的情况:
对于在栈中的运算过程我们可以结合下图理解:
递归在栈中的运算过程如下图:
#include <bits\stdc++.h> using namespace std; int main() { stack<int> val; cout << "输入:"; for (int i = 1; i <= 10; ++i) { cout << i << ' '; val.push(i);//将数据压入栈中(1~10) } cout << endl; cout << "输出:"; while (!val.empty()) { cout << val.top() << ' ';//输出顶层数据 val.pop(); //删除顶层数据,下一次输出顶层数据将是原来的第二个数据 //以此循环,直到栈中数据全部释放 } system("PAUSE"); return 0; }
二分法:
二分法顾名思义就是将数据分半进行查找。(前提是数据是按顺序排列好的)
思路(假设数组的值从小到大排列):
- 找到数组下标中间位置mid;
- 将array[mid]与寻找值num比较;
若值相等结束查找,若不相等再次进行二分法查找。
具体的比较方式是:
- 若array[mid] = num 结束查找
- 若array[mid] > num 说明array{mid, mid+1... ...end} > num,则此时应该在array{beg... ...mid-1}中查找,end = mid - 1;
- 若array[mid] < num 说明array{beg, beg+1... ...mid} < num, 则此时应该在array{mid+1... ...end}中查找, beg = mid + 1;
C语言(非递归):
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int Search(int *arr, int beg, int end, int num) { int mid; while (beg <= end) { mid = (beg + end) / 2;//定义中间位置 if (arr[mid] < num) { beg = mid + 1; //当中间位置对应数组值小于寻找的数 //则数组的寻找区间起点改变为 mid+1 } else if (arr[mid] > num) { end = mid - 1; //当中间位置对应数组值大于寻找的数 //数组的寻找终点变为 mid - 1 } else { return mid; //相等时,找到寻找的数 } } return -1; } int main(void) { int array[7] = { 1, 5, 9, 11, 12, 18, 22 }; printf("%d\n",Search(array, 0, 6, 9)); system("PAUSE"); return 0; }
C语言(递归)
首先找出口,当beg > end时退出递归
找关系式, 三种大小关系就行,对beg和end的修改,在函数的再次调用上体现。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int Search(int *arr, int beg, int end, int num) { int mid; while (beg <= end) { mid = (beg + end) / 2; if (arr[mid] < num) { return (arr, mid + 1, end, num); } else if (arr[mid] > num) { return (arr, beg, mid - 1, num); } else { return mid; } } return -1; } int main(void) { int array[7] = { 1, 5, 9, 11, 12, 18, 22 }; printf("%d\n",Search(array, 0, 6, 11)); system("PAUSE"); return 0; }
尾递归
定义:是指一个函数里的最后一个动作是返回一个函数的调用结果的情形,即最后一步新调用的返回值直接被当前函数的返回结果。此时,该尾部调用位置被称为尾位置。尾调用中有一种重要而特殊的情形叫做尾递归。
简而言之:在执行递归操作时,将算术的结果作为参数传入。
这种方法编译器可以在下次调用函数前,销毁当前的栈空间,亦或者直接覆盖当前栈空间数据,降低了栈空间损耗,但依然存在着当前环境优化问题的问题。
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