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摘要: 一,版本号的作用1,现在浏览器简单的理解:一般浏览器加载都会自动缓存这个文件的所有内容,只要文件路径是一样的就不会去重新加载这些文件,只要加载的文件路径变了,就会重新加载文件,这时候版本号的作用就出现了2,动态控制版本号我们定义一个属性的缓存,比如verson,在程序运行中我们随机生成一个变量缓存起 阅读全文
posted @ 2018-09-19 15:53 叶丶梓轩 阅读(857) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,view代码 二,控制器代码 三,JSSDK帮助类代码 四,invalid url domain出现后的解决方法 在微信开发文档中有一个这样的解决方法,当前页面所在域名与使用的appid没有绑定,请确认正确填写绑定的域名,仅支持80(http)和443(https)两个端口,因此不需要填写端口号 阅读全文
posted @ 2018-09-17 16:29 叶丶梓轩 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,先上可以使用的代码 二,移动端无法复制的原因 1》由于一开始我不是用button这个标签,而是如下,所以导致不可以复制 2>PS,更改为button标签即可 阅读全文
posted @ 2018-09-17 15:24 叶丶梓轩 阅读(482) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,如下代码配置 二,log4net的配置,选择为始终复制,这样才会生成到输出目录 阅读全文
posted @ 2018-08-16 15:30 叶丶梓轩 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,取模a%b 1,如果a>b,例如10%7=3,这是什么原因呢?可以根据下面的理解 10 =7*1+3,则模就是3 2,如果a<b,例如7%10 = 7,这时怎么得到的呢?根据下面来理解 7=10*0+7,则模就是7 阅读全文
posted @ 2018-07-18 16:08 叶丶梓轩 阅读(1993) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,值类型中的比较,对于值类型,如果对象的值相等,则相等运算符 (==) 返回 true,否则返回 false。 二,字符串中比较, 1,字符串中Equals和==的比较的区别,Equals是比较内容是否一样,==是比较内容存在的地址的 2,对于string 以外的引用类型,如果两个对象引用同一个对 阅读全文
posted @ 2018-06-20 20:50 叶丶梓轩 阅读(805) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,什么是职责链模式(Chain of Responsibility) 职责链模式是一种行为模式,为解除请求的发送者和接收者之间的耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求。将这些对象连接成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它。 二,如下代码 阅读全文
posted @ 2018-05-16 16:15 叶丶梓轩 阅读(310) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,如下代码,赋值 二,默认选中 阅读全文
posted @ 2018-05-11 14:17 叶丶梓轩 阅读(523) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,什么是中介者模式(Mediator Pattern)? 中介者模式(Mediator Pattern)是用来降低多个对象和类之间的通信复杂性。比如:如果我们实现两个人的交互,难道我们要定义两个对象如ChineseA,ChineseB和ChineseC,然后他们都一起说话聊天,我们要他们之间的交互 阅读全文
posted @ 2018-05-10 11:23 叶丶梓轩 阅读(300) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一,原点和中心点 pivot(原点):位置移动的点(模型的原点不会发生变化) center(中心点):计算模型的中心,会发现变化(比如有两个cube,他的中心点会计算在两个模型的中间) 二,prefabs:当一个游戏物体跟一个prefabs关联是,修改prefabs会修改游戏物体的属性,但是如果我们 阅读全文
posted @ 2018-04-30 13:02 叶丶梓轩 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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