摘要: 一,原点和中心点 pivot(原点):位置移动的点(模型的原点不会发生变化) center(中心点):计算模型的中心,会发现变化(比如有两个cube,他的中心点会计算在两个模型的中间) 二,prefabs:当一个游戏物体跟一个prefabs关联是,修改prefabs会修改游戏物体的属性,但是如果我们 阅读全文
posted @ 2018-04-30 13:02 叶丶梓轩 阅读(229) 评论(0) 推荐(0) 编辑