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叶丶梓轩
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2018年4月30日
Untiy3D学习笔记记录
摘要: 一,原点和中心点 pivot(原点):位置移动的点(模型的原点不会发生变化) center(中心点):计算模型的中心,会发现变化(比如有两个cube,他的中心点会计算在两个模型的中间) 二,prefabs:当一个游戏物体跟一个prefabs关联是,修改prefabs会修改游戏物体的属性,但是如果我们
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posted @ 2018-04-30 13:02 叶丶梓轩
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