摘要: 一,用于绘画的 canvas 元素,<canvas>标签替代Flash Flash给很多Web开发者带来了麻烦,要在网页上播放Flash需要一堆代码和插件。<canvas>标签使得开发者只要使用一个标签就能和用户产生UI交互。 用于媒介回放的 video 和 audio 元素 二,对本地离线存储的更 阅读全文
posted @ 2016-04-10 21:52 叶丶梓轩 阅读(210) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 现在软件开发的整体架构主要分为B/S架构与C/S架构 一,C/S——Client/Service:客户机/服务器模式: C/S (Client/Server)结构,即大家熟知的客户机和服务器结构。它是软件系统体系结构,通过它可以充分利用两端硬件环境的优势,将任务合理分配到Client端和Server 阅读全文
posted @ 2016-04-10 21:52 叶丶梓轩 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑