Untiy3D按方向键获取值
一,如下代码
float h = Input.GetAxis("Horizontal"); float v = Input.GetAxis("Vertical"); Debug.Log(h); transform.Translate(new Vector3(h, 0, 0) * Time.deltaTime * speed); transform.Translate(new Vector3(0, v, 0) * Time.deltaTime * speed);
二,transform来使用该游戏对象移动