unityC++
2022/10/26: 拖动球时,按住shift可以在面对场景的平面内拖动。
网格控制 (点了之后会吸附网格,看起来像一帧一帧移动)
旋转快捷键W。 蓝色垂直z轴,绿色垂直Y轴(内层)(外层是开发人员视角(摄像机视角)进行旋转)
E缩放
快捷键 R Y
2D综合 3D综合
从左到右:draw mode 略 光照 声音 特效 可视化 网格管理
一些相关图标。
绘制模式:绘制场景的相关方式
场景可视化与“拾取”类似(左边可视化,右边拾取(不能操作)) 点击alt只选取父类隐藏
一般一起点
2022/11/9 VS ctrl加鼠标左键点进类,ctrl+R ctrl+R重命名 ctrl+F替换
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