unityC++

2022/10/26: 拖动球时,按住shift可以在面对场景的平面内拖动。

 

 

网格控制 (点了之后会吸附网格,看起来像一帧一帧移动)

 

旋转快捷键W。 蓝色垂直z轴,绿色垂直Y轴(内层)(外层是开发人员视角(摄像机视角)进行旋转)

 

 E缩放

 

快捷键 R               Y

2D综合      3D综合

 

 

 

 

 

 

 

 从左到右:draw  mode 略 光照 声音 特效 可视化  网格管理

一些相关图标。

 

绘制模式:绘制场景的相关方式

场景可视化与“拾取”类似(左边可视化,右边拾取(不能操作)) 点击alt只选取父类隐藏

 

 一般一起点

 

2022/11/9 VS ctrl加鼠标左键点进类,ctrl+R ctrl+R重命名  ctrl+F替换

posted @   熵0w0  阅读(70)  评论(0编辑  收藏  举报
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