VC 系统托盘、气泡提示

系统环境:Windows 7
软件环境:Visual Studio 2008 SP1
本次目的:实现系统托盘、气泡提示的效果

      系统托盘的效果,大家应该都见过,比如QQ、杀毒软件之类的都会在任务栏驻留图标,这对于一些软件的用处非常大,易于操作软件并且可以隐藏软件。如下图所示:

要实现系统托盘,就要认识NOTIFYICONDATA结构体,如下:

/***该系统需要处理的任务栏状态区的消息***/ 
typedef struct _NOTIFYICONDATA {  
    DWORD cbSize;        //结构体的大小,以字节为单位  
    HWND hWnd;           //窗口的句柄  
    UINT uID;            //应用程序定义的任务栏图标的标识符  
    UINT uFlags;         //此成员表明具体哪些其他成员为合法数据  
    UINT uCallbackMessage;   //应用程序定义的消息标示  
    HICON hIcon;         //增加、修改或删除的图标的句柄  
    TCHAR szTip[64];     //指向一个以\0结束的字符串的指针  
    DWORD dwState;       //Version 5.0,图标的状态  
    DWORD dwStateMask;   //Version 5.0. 指明dwState成员的那些位可以被设置或者访问  
    TCHAR szInfo[256];   //指向一个以\0结束的字符串的指针,字符串的内容为气球提示内容  
    union {  
        UINT uTimeout;   //表示气球提示超时的时间,单位为毫秒,此时间后气球提示将消失  
        UINT uVersion;   //用来设置使用Windows 95 还是 Windows 2000风格的图标消息接口  
    };  
    TCHAR szInfoTitle[64];   //指向一个以\0结束的字符串的指针。字符串的内容为气球提示的标题  
    DWORD dwInfoFlags;   //设置此成员用来给气球提示框增加一个图标,增加的图标出现在气球提示标题的左侧  
    GUID guidItem;       //保留  
    HICON hBalloonIcon;  //用于Windows Vista或更高版本的自定义气球图标  
} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA; 
/***该系统需要处理的任务栏状态区的消息***/
typedef struct _NOTIFYICONDATA {
    DWORD cbSize;        //结构体的大小,以字节为单位
    HWND hWnd;           //窗口的句柄
    UINT uID;            //应用程序定义的任务栏图标的标识符
    UINT uFlags;         //此成员表明具体哪些其他成员为合法数据
    UINT uCallbackMessage;   //应用程序定义的消息标示
    HICON hIcon;         //增加、修改或删除的图标的句柄
    TCHAR szTip[64];     //指向一个以\0结束的字符串的指针
    DWORD dwState;       //Version 5.0,图标的状态
    DWORD dwStateMask;   //Version 5.0. 指明dwState成员的那些位可以被设置或者访问
    TCHAR szInfo[256];   //指向一个以\0结束的字符串的指针,字符串的内容为气球提示内容
    union {
        UINT uTimeout;   //表示气球提示超时的时间,单位为毫秒,此时间后气球提示将消失
        UINT uVersion;   //用来设置使用Windows 95 还是 Windows 2000风格的图标消息接口
    };
    TCHAR szInfoTitle[64];   //指向一个以\0结束的字符串的指针。字符串的内容为气球提示的标题
    DWORD dwInfoFlags;   //设置此成员用来给气球提示框增加一个图标,增加的图标出现在气球提示标题的左侧
    GUID guidItem;       //保留
    HICON hBalloonIcon;  //用于Windows Vista或更高版本的自定义气球图标
} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;

下面开始实现:
步骤一:建立一基于对话框的工程,名称任意;
步骤二:在对话框头文件添加两个变量,一个NOTIFYICONDATA 变量nid,一个BOOL 变量isNotify,逻辑变量是为了判断托盘是否已经出现。在对话框的初始化OnInitDialog函数添加

isNotify=false;

然后在头文件上面添加#define WM_SHOWTASK (WM_USER+n) ,注意n>100以上。然后在消息映射函数里面添加一条声明消息:

afx_msg LRESULT onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam);

步骤三:在对话框实现文件CPP里面在BEGIN_MESSAGE_MAP 和END_MESSAGE_MAP 之间加入

ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,onShowTask)

步骤四:接着实现onShowTask ()函数功能,即托盘菜单

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LRESULT CCD_ROM_OPENDlg::onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam)//wParam接收的是图标的ID,而lParam接收的是鼠标的行为  
{  
    if(wParam!=IDR_MAINFRAME)  
    return 1;  
    switch(lParam)  
    {  
        case WM_RBUTTONUP:          //右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个"关闭"  
        {  
            LPPOINT lpoint=new tagPOINT;  
            ::GetCursorPos(lpoint);         //得到鼠标位置  
            CMenu menu;  
            menu.CreatePopupMenu();             //声明一个弹出式菜单           
            menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,_T("关闭"));   //增加菜单项"关闭",点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已隐藏),将程序结束。           
            menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this);//确定弹出式菜单的位置            
                        SetForegroundWindow();  
            HMENU hmenu=menu.Detach();   //资源回收  
            menu.DestroyMenu();  
            delete lpoint;  
        }break;  
        case WM_LBUTTONDBLCLK:    //双击左键的处理  
        {  
            this->ShowWindow(SW_SHOW);    //简单的显示主窗口完事儿  
        }break;  
    }  
    return 0;  

LRESULT CCD_ROM_OPENDlg::onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam)//wParam接收的是图标的ID,而lParam接收的是鼠标的行为
{
 if(wParam!=IDR_MAINFRAME)
 return 1;
 switch(lParam)
 {
  case WM_RBUTTONUP:   //右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个"关闭"
  {
   LPPOINT lpoint=new tagPOINT;
   ::GetCursorPos(lpoint);   //得到鼠标位置
   CMenu menu;
   menu.CreatePopupMenu();    //声明一个弹出式菜单   
   menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,_T("关闭"));   //增加菜单项"关闭",点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已隐藏),将程序结束。   
   menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this);//确定弹出式菜单的位置   
                        SetForegroundWindow();
   HMENU hmenu=menu.Detach();   //资源回收
   menu.DestroyMenu();
   delete lpoint;
  }break;
  case WM_LBUTTONDBLCLK:    //双击左键的处理
  {
   this->ShowWindow(SW_SHOW);    //简单的显示主窗口完事儿
  }break;
 }
 return 0;
}

步骤五:添加一个函数实现托盘的实现

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void CCD_ROM_OPENDlg::OnBnClickedButton1()  
{  
    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码   
    if (!isNotify)  
    {  
        nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);  
        nid.hWnd=this->m_hWnd;  
        nid.uID=IDR_MAINFRAME;  
        nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP|NIF_INFO;  
        nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称,注意:这里的消息是用户自定义消息  
        nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));  
        wcscpy_s(nid.szTip,_T("VC系统托盘程序"));//信息提示条为"计划任务提醒"  
        wcscpy_s(nid.szInfo,_T("标题"));  
        wcscpy_s(nid.szInfoTitle,_T("内容"));  
        nid.dwInfoFlags=NIIF_INFO;  
        nid.uTimeout=5000;        
        Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);//在托盘区添加图标  
    }  
    //AnimateWindow(1000,AW_HIDE|AW_BLEND);      //可以缓慢消失窗口  
   // KillTimer(0);  
    ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏主窗口  

void CCD_ROM_OPENDlg::OnBnClickedButton1()
{
 // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 
 if (!isNotify)
 {
  nid.cbSize=(DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);
  nid.hWnd=this->m_hWnd;
  nid.uID=IDR_MAINFRAME;
  nid.uFlags=NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP|NIF_INFO;
  nid.uCallbackMessage=WM_SHOWTASK;//自定义的消息名称,注意:这里的消息是用户自定义消息
  nid.hIcon=LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
  wcscpy_s(nid.szTip,_T("VC系统托盘程序"));//信息提示条为"计划任务提醒"
  wcscpy_s(nid.szInfo,_T("标题"));
  wcscpy_s(nid.szInfoTitle,_T("内容"));
  nid.dwInfoFlags=NIIF_INFO;
  nid.uTimeout=5000;  
  Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&nid);//在托盘区添加图标
 }
 //AnimateWindow(1000,AW_HIDE|AW_BLEND);      //可以缓慢消失窗口
   // KillTimer(0);
 ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏主窗口
}

步骤六:将对话框的关闭按钮变成隐藏界面的效果,即要关闭按钮不会关闭程序,在OnSysCommand ()函数里面

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void CCD_ROM_OPENDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)  
{  
    if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)  
    {  
        CAboutDlg dlgAbout;  
        dlgAbout.DoModal();  
    }  
    else if ((nID & 0xFFF0) == SC_CLOSE)      //触发关闭按钮  
    {  
        //OnClose();           //不进行关闭  
        OnBnClickedButton1();     //开启托盘  
    }  
    else 
    {  
        CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);  
    }  

void CCD_ROM_OPENDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
 if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
 {
  CAboutDlg dlgAbout;
  dlgAbout.DoModal();
 }
 else if ((nID & 0xFFF0) == SC_CLOSE)      //触发关闭按钮
 {
  //OnClose();           //不进行关闭
  OnBnClickedButton1();     //开启托盘
 }
 else
 {
  CDialog::OnSysCommand(nID, lParam);
 }
}

步骤七:销毁。在程序关闭的时候,要记得销毁托盘图标,重载OnDestroy ()函数

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void CCD_ROM_OPENDlg::OnDestroy()  
{  
    CDialog::OnDestroy();  
    Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&nid);  
    // TODO: 在此处添加消息处理程序代码  

void CCD_ROM_OPENDlg::OnDestroy()
{
 CDialog::OnDestroy();
 Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&nid);
 // TODO: 在此处添加消息处理程序代码
}

好了,完成了。实现的效果如下:

关于NOTIFYICONDATA的更多信息:http://baike.baidu.com/view/1873525.html

posted @ 2011-03-18 23:37  Max Woods  阅读(2176)  评论(0编辑  收藏  举报