2组 团队展示
一、团队介绍
1. 团队概况:
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团队项目描述:别让deadline只有dead
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队员风采:
姓名 | 风格 | 优势 | 编程兴趣 | 软工角色 | 宣言 |
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吴子澳 | 认真负责 | C/Python,会一点前端 | 后端代码 | 后端工程师 | 加油加油,希望能在这次学习中提升自己 |
陈祉镪 | 乐观地悄悄摸鱼 | python,pygame游戏制作 | 程序界面设计 | 后端工程师 | 我没秃,但我在变强! |
赖莘龙 | 简洁明了 | 吃苦耐劳的团队一块砖 | 追求代码的简洁 | 前端工程师 | 不会能学,只求能过 |
罗进 | 沉稳 | 勤奋细心 | C++ | 前端工程师 | 卷生卷死,yyds |
吴彬 | Deadline徘徊 | 丰富的deadline作战经验,沉着冷静 | 有 | 前端工程师 | 生命不息,内卷不止 |
吴超凡 | 多样 | 善于学习 | 后端细节处理 | 后端工程师 | 好好学习,天天向上 |
夏明旻 | 普普通通 | 细心 | 前端 | 前端工程师 | 天天向上 |
谢元 | 随心所欲 | 学习能力强,擅长使用搜索引擎 | 有,但不完全有 | 后端工程师 | 卷,就硬卷 |
许茹婷 | 正常 | 尽力而为,愿意学习 | 前端 | 前端工程师 | 好好学习,劳逸结合 |
庄婉苹 | 不到ddl不动 | c++,一点点python,office软件的使用 | 游戏 | 前端工程师 | 希望我能和我们的队名一样卷起来 |
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团队的首次合照:有图有真相
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团队的特色描述:主要描述有别于其他所有团队的特点或核心竞争力
我们小组虽然叫卷生卷死,但其实我们并不提倡内卷,所以小组名称和我们本身的风格形成了一种反差的特色。
从核心竞争力来说,我们小组虽然没有什么技术特长,但是我们会通过各种方法来提升自己的专业知识和专业能力,努力提升小组的执行力、成长力、学习力。 -
团队的logo:设计一个具有本小组特色的logo,贴在随笔上
2. NABCD
N:随着时代的发展,许多工作的合作化程度越来越高,小组成员分工合作已成为我们完成任务不可缺少的方式。但是有些小组成员由于缺少他人监管,自身的监管能力又比较弱,经常容易超时完成任务,导致拖慢整体进度,所以这款多人协作ddl闹钟正是他们所需要的。
A:用户可以在手机上安装这款软件,按需设置DDL,也可以把小组成员关联在同一个deadline提醒器下,更新任务进度。
B:使用软件后,可以有效提醒拖延成员完成任务,从而提高小组的工作效率,也可以借此养成合理安排时间的好习惯,增强时间观念。
C:与多人协作ddl闹钟类似的App还有手机自带的系统闹钟,但是系统闹钟只针对于个人的时间提醒和安排。多人协作ddl闹钟着重于多人协作。
D:我们通过网络方式和线下方式的方式推广产品,网络推广可以和其他App合作,或者插入一些时间较短的广告。
3. 请说明你们的团队打算如何决定个人贡献分
(1)工作数量(工作投入的时间精力)
(2)工作质量(代码是否可行等)
(3)工作态度(组内互评取平均)
项目 | 指标 | 方式 | 分值 |
---|---|---|---|
工作数量 | 工作时长等 | 组长计算 | 35 |
工作质量 | 代码运行结果等 | 成员互评取平均 | 35 |
工作态度 | 活跃程度、协作程度等 | 成员互评取平均 | 30 |
4. 评估团队中每个人对本次作业的贡献比例
姓名 | 任务 | 比例 |
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吴子澳 | 上台答辩、问卷调研、回答问题 | 10% |
陈祉镪 | 回答问题 | 9% |
赖莘龙 | 制作PPT、撰写计划书 | 10% |
罗进 | 回答问题,完善选题报告 | 9% |
吴彬 | 制作PPT、撰写计划书 | 10% |
吴超凡 | 制作PPT、撰写计划书 | 11% |
夏明旻 | 博客编写、撰写计划书 | 11% |
谢元 | 制作PPT、撰写计划书、提出问题 | 11% |
许茹婷 | 博客编写 | 10% |
庄婉苹 | 计划书排版 | 9% |