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摘要: 【转载】 最近在学设计模式,学到创建型模式的时候,碰到单例模式(或叫单件模式),现在整理一下笔记。 在《Design Patterns:Elements of Resuable Object-Oriented Software》中的定义是:Ensure a class only has one in 阅读全文
posted @ 2019-12-25 18:06 彼岸花小菠萝 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读目录 一、任务并行库 二、计时器(Timer) 三、委托执行异步 3.1 等待一直到完成模式 3.2 轮询模式 3.3 回调模式 一点补充(Windbg) 1 cpu占用过高 2 内存爆满 回到顶部 一、任务并行库 任务并行库(Task Parallel Library)是BCL中的一个类库,极 阅读全文
posted @ 2019-12-25 09:19 彼岸花小菠萝 阅读(507) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读目录 一、什么是异步 二、Task介绍 1 Task创建和运行 2 Task的阻塞方法(Wait/WaitAll/WaitAny) 3 Task的延续操作(WhenAny/WhenAll/ContinueWith) 4 Task的任务取消(CancellationTokenSource) 三、异 阅读全文
posted @ 2019-12-25 09:16 彼岸花小菠萝 阅读(1788) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 阅读目录 一、多线程相关的基本概念 二、C#中的线程使用 2.1 基本使用 2.2 常用的属性和方法 2.3 线程同步 2.4 跨线程访问 回到顶部 一、多线程相关的基本概念 进程(Process):是系统中的一个基本概念。 一个正在运行的应用程序在操作系统中被视为一个进程,包含着一个运行程序所需要 阅读全文
posted @ 2019-12-25 09:14 彼岸花小菠萝 阅读(436) 评论(0) 推荐(0) 编辑