摘要: SoundPool —— 适合短促且对反应速度比较高的情况(游戏音效或按键声等)下面介绍SoundPool的创建过程:1. 创建一个SoundPool(构造函数)public SoundPool(int maxStream, int streamType, int srcQuality)maxStr... 阅读全文
posted @ 2016-01-19 15:02 潇洒大表哥 阅读(1698) 评论(0) 推荐(0) 编辑