上一页 1 ··· 29 30 31 32 33
摘要: 一、Modbus 1、ASCII模式与RTU模式的区别 (1)ASCII:消息中每个ASCII字符都是一个十六进制字符组成 (2)RTU:消息中每个8位域都是两个十六进制字符组成 在同样波特率下,RTU可比ASCII方式传输更多的数据 Modbus 通信协议详解:https://www.cnblog 阅读全文
posted @ 2020-09-01 14:57 不溯流光 阅读(4606) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在工业和汽车上用的比较多一种通信总线技术。汽车上很多电气部分,通过两根线连接,按照CAN通信的标准读写数据。各个部分遵循同样的协议,每部分对应不同的ID号,以相同的波特率收发数据。每帧数据包含0-8字节及ID及CRC校验码等,通信速度快,距离远,且可靠性高。(SCI通信一次仅1字节,速度也不够高,采 阅读全文
posted @ 2020-09-01 14:46 不溯流光 阅读(3720) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写C/C++程序,程序员定义了一个变量,就是在内存中开辟了一段相应的空间来存值。内存再大也是有限的,所以当程序不再需要使用某个变量的时候,就需要释放这个内存空间资源,好让别的变量来用它。在C/C++中,释放无用变量内存空间的事情要由程序员自己来解决。就是说当程序员认为变量没用了,就应当写一条代码,释 阅读全文
posted @ 2020-09-01 14:37 不溯流光 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、for循环提升效率的写法 https://www.cnblogs.com/ybqjymy/p/12170823.html 2、尽量使用foreach的原因 https://www.cnblogs.com/htwdz-qhm/archive/2012/08/03/2621692.html 3、并行 阅读全文
posted @ 2020-09-01 14:31 不溯流光 阅读(84) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、概念 Windows 管理规范(Windows Management Instrumentation)是一项核心的 Windows 管理技术;用户可以使用 WMI 管理本地和远程计算机。而WMI适用的运得环境也是有些限制的,WMI 适用于所有最新版本的 Windows。WMI 附带在 Windo 阅读全文
posted @ 2020-09-01 11:51 不溯流光 阅读(356) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、UDS协议 即ISO14229,统一诊断服务,是诊断服务的规范化标准,Unified Diagnostic Services比如读取故障码应该向ecu发什么指令,读数据流又是发什么指令。应用层的规范。 UDS提供的是一个诊断服务的基本框架,主机厂和零部件供应商可以根据实际情况选择实现其中的一部分 阅读全文
posted @ 2020-09-01 11:44 不溯流光 阅读(1259) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、多线程 1、线程概念 线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。 一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。 概要: 1、线程是轻量级的 阅读全文
posted @ 2020-09-01 11:25 不溯流光 阅读(1108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、获取枚举的描述属性 https://www.cnblogs.com/TanSea/p/6923743.html public enum EnumSex { /// <summary> /// 男 /// </summary> [Description("男")] Male = 0, /// <s 阅读全文
posted @ 2020-09-01 11:23 不溯流光 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、原理 https://blog.csdn.net/u010190210/article/details/80707698 https://blog.csdn.net/qq_36628003/article/details/89098351 二、代码 CRC校验 https://www.cnblo 阅读全文
posted @ 2020-09-01 11:22 不溯流光 阅读(294) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: num = Math.Round(num, 0, MidpointRounding.AwayFromZero); //四舍五入 注:2重载的Round()在小数位 = 0.5 的时候不会进位,比如 4.5 转换后为 4 MidpointRounding.AwayFromZero必须加上才能真正实现四 阅读全文
posted @ 2020-09-01 10:53 不溯流光 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 29 30 31 32 33