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摘要: /// <summary> /// 微秒级延迟,会稍有偏差 /// </summary> /// <param name="time">延迟时间 毫秒(除以1000即微秒,如输入参数0.05ms = 50us)</param> /// <returns></returns> public stati 阅读全文
posted @ 2021-09-23 17:32 不溯流光 阅读(999) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、删除文件或文件夹 File.Delete(fileName);Directory.Delete(fileName, true); /// <summary> /// 删除文件夹以及文件 /// </summary> /// <param name="directoryPath"> 文件夹路径 < 阅读全文
posted @ 2021-09-23 17:17 不溯流光 阅读(442) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: VI内的数据传递一般是通过:(1)移位寄存器(2)局部变量(3)引用与属性节点、调用节点一、引用引用常称为引用句柄,在Windows编程中,引用句柄指的是指向指针的指针。换句话说,引用句柄保存的是其他一些数据类型的地址,例如窗口句柄。1、控件引用控件的引用句柄指的也是指向特定数据类型的指针,长度为四 阅读全文
posted @ 2021-08-02 11:05 不溯流光 阅读(8083) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、子VI前面板 对于子VI,有三种选择来控制前面板的状态:1、在调用时显示前面板当子VI执行时打开前面板。2、如果之前是关闭的,那么在调用后关闭当子VI结束执行后,关闭前面板。3、加载时显示前面板当子VI被载入内存时,打开前面板。如果你想要根据每一次的具体情况来决定是否弹出子VI的前面板,那么应该 阅读全文
posted @ 2021-08-02 10:10 不溯流光 阅读(3964) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 一、操作步骤 参考:https://blog.csdn.net/ba_wang_mao/article/details/1189263931、先填写生成信息 2、配置源文件,如图,设置好启动VI 3、LabVIEW生成exe时默认只会生成一个data文件夹,项目中所有的文件都放在这里面。如果想要保留 阅读全文
posted @ 2021-08-02 09:52 不溯流光 阅读(3617) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/shylx123/article/details/7415311 阅读全文
posted @ 2021-07-31 11:40 不溯流光 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.cnblogs.com/itjeff/p/8953308.html 阅读全文
posted @ 2021-07-31 11:39 不溯流光 阅读(27) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、TCP 1、一些概念 (1)帧的最小长度为64B, 最大长度为1518B。 (2)数据字段的最小长度为46B, 数据字段的最大长度为1500B。 (3)不同MTU下的数据包分片 使用TCP通信的源设备在网络上发送一个IP数据包,该数据包大小必须小于目标和中间网络的MTU。这个限制是由网络数据链路 阅读全文
posted @ 2021-07-31 11:35 不溯流光 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、控件添加图标并且改变图标的大小 barManager有个Images属性,先在设计器中拉一个imageCollection,再到barManager的Images中下拉选择这个imageCollection。然后,添加的buttonItem设置其ImageIndex。 这样添加的图片可以在ima 阅读全文
posted @ 2021-07-31 11:30 不溯流光 阅读(545) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 队列同步控制技术可以实现在多个VI之间或者同一VI不同线程之间同步任务和交换数据。在LabVIEW中提供了‘同步’函数选板,包括通知器、队列、信号量、集合点、事件、首次调用函数。1、特点(1)先入先出(2)可以设置队列的大小,当队列满的时候,协调队列的输入和输出,让输入(也就是元素如队列)等待,直到 阅读全文
posted @ 2021-07-26 14:43 不溯流光 阅读(1178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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