摘要: 1、如何在ATE中集成对PIC单片机的编程烧写功能 https://blog.csdn.net/dexinzheng/article/details/41723029?_t_t_t=0.833070834577722 2、PIC16F1947烧写程序,不擦除EEPROM http://bbs.21i 阅读全文
posted @ 2020-09-01 17:10 不溯流光 阅读(774) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、文本动态滚动显示文本 https://blog.csdn.net/chulijun3107/article/details/79698020 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; 阅读全文
posted @ 2020-09-01 17:04 不溯流光 阅读(667) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、构造函数概念 https://www.cnblogs.com/jianfeng1201/p/3898922.html 补充: 使用初始化列表来初始化字段: Line::Line( double len): length(len) { cout << "Object is being create 阅读全文
posted @ 2020-09-01 16:39 不溯流光 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、使用Fixed创建固定大小的缓冲区 https://www.cnblogs.com/2Yous/p/4888540.html 2、 fixed详解 https://www.cnblogs.com/DswCnblog/p/5329576.html 阅读全文
posted @ 2020-09-01 16:37 不溯流光 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/tracyly1029/article/details/7072508 特性(Attribute)之Serializable特性 https://www.cnblogs.com/GreenLeaves/p/6753261.html 序列化和反序列化 htt 阅读全文
posted @ 2020-09-01 16:19 不溯流光 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://www.cnblogs.com/goldendragon/p/9913600.html 阅读全文
posted @ 2020-09-01 16:00 不溯流光 阅读(70) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://blog.csdn.net/qq_44543508/article/details/101982298 阅读全文
posted @ 2020-09-01 15:43 不溯流光 阅读(378) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、C# WinForm开发系列学习 https://group.cnblogs.com/topic/13488.html 2、.NET桌面程序(WINFORM或WPF)的部署 https://baijiahao.baidu.com/s?id=1606112837399418562&wfr=spid 阅读全文
posted @ 2020-09-01 15:08 不溯流光 阅读(131) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、数据库 因为C#提供的ADO.NET几乎支持所有主流数据库,因此“用什么数据库”没有一般性的习惯,完全是根据需求来决定。(我们只讨论关系型数据库,nosql数据库先不讨论) 迷你项目或者小型项目,出于成本考虑会使用MYSQL或者ACCESS。 前者免费,后者集成在office,这些数据库的性能都 阅读全文
posted @ 2020-09-01 15:06 不溯流光 阅读(813) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、多串口多线程接收数据 https://blog.csdn.net/shouwang1994/article/details/78656840 二、串口通信运行报错System.InvalidOperationException https://zhidao.baidu.com/question/ 阅读全文
posted @ 2020-09-01 14:58 不溯流光 阅读(425) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、Modbus 1、ASCII模式与RTU模式的区别 (1)ASCII:消息中每个ASCII字符都是一个十六进制字符组成 (2)RTU:消息中每个8位域都是两个十六进制字符组成 在同样波特率下,RTU可比ASCII方式传输更多的数据 Modbus 通信协议详解:https://www.cnblog 阅读全文
posted @ 2020-09-01 14:57 不溯流光 阅读(4404) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在工业和汽车上用的比较多一种通信总线技术。汽车上很多电气部分,通过两根线连接,按照CAN通信的标准读写数据。各个部分遵循同样的协议,每部分对应不同的ID号,以相同的波特率收发数据。每帧数据包含0-8字节及ID及CRC校验码等,通信速度快,距离远,且可靠性高。(SCI通信一次仅1字节,速度也不够高,采 阅读全文
posted @ 2020-09-01 14:46 不溯流光 阅读(3427) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 写C/C++程序,程序员定义了一个变量,就是在内存中开辟了一段相应的空间来存值。内存再大也是有限的,所以当程序不再需要使用某个变量的时候,就需要释放这个内存空间资源,好让别的变量来用它。在C/C++中,释放无用变量内存空间的事情要由程序员自己来解决。就是说当程序员认为变量没用了,就应当写一条代码,释 阅读全文
posted @ 2020-09-01 14:37 不溯流光 阅读(169) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、for循环提升效率的写法 https://www.cnblogs.com/ybqjymy/p/12170823.html 2、尽量使用foreach的原因 https://www.cnblogs.com/htwdz-qhm/archive/2012/08/03/2621692.html 3、并行 阅读全文
posted @ 2020-09-01 14:31 不溯流光 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、概念 Windows 管理规范(Windows Management Instrumentation)是一项核心的 Windows 管理技术;用户可以使用 WMI 管理本地和远程计算机。而WMI适用的运得环境也是有些限制的,WMI 适用于所有最新版本的 Windows。WMI 附带在 Windo 阅读全文
posted @ 2020-09-01 11:51 不溯流光 阅读(333) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、UDS协议 即ISO14229,统一诊断服务,是诊断服务的规范化标准,Unified Diagnostic Services比如读取故障码应该向ecu发什么指令,读数据流又是发什么指令。应用层的规范。 UDS提供的是一个诊断服务的基本框架,主机厂和零部件供应商可以根据实际情况选择实现其中的一部分 阅读全文
posted @ 2020-09-01 11:44 不溯流光 阅读(1188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、多线程 1、线程概念 线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。 一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。 概要: 1、线程是轻量级的 阅读全文
posted @ 2020-09-01 11:25 不溯流光 阅读(970) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、获取枚举的描述属性 https://www.cnblogs.com/TanSea/p/6923743.html public enum EnumSex { /// <summary> /// 男 /// </summary> [Description("男")] Male = 0, /// <s 阅读全文
posted @ 2020-09-01 11:23 不溯流光 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、原理 https://blog.csdn.net/u010190210/article/details/80707698 https://blog.csdn.net/qq_36628003/article/details/89098351 二、代码 CRC校验 https://www.cnblo 阅读全文
posted @ 2020-09-01 11:22 不溯流光 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: num = Math.Round(num, 0, MidpointRounding.AwayFromZero); //四舍五入 注:2重载的Round()在小数位 = 0.5 的时候不会进位,比如 4.5 转换后为 4 MidpointRounding.AwayFromZero必须加上才能真正实现四 阅读全文
posted @ 2020-09-01 10:53 不溯流光 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑