【C++】成员运算符
一、A.B
A为对象或者结构体;
二、A->B
A为指针,->是成员提取,A->B是提取A中的成员B,A只能是指向类、结构、联合的指针。
class student { public: string name[20]; }
1、采用指针访问 student *xy,则访问时需要写成 *xy.name="hhhhh";等价于xy->name="hhhhh"。
2、采用普通成员访问 student xy,则访问时需要写成 xy.name="hhhhh"。
三、A::B
作用域运算符,A::B表示作用域A中的名称B,A可以是名字空间、类、结构。
1、类作用域,用来标明类的变量、函数
Human::setName(char* name);
2、命名空间作用域,用来注明所使用的类、函数属于哪一个命名空间的
std::cout << "Hello World" << std::endl;
3、全局作用域,用来区分局部、全局的
最容易被忽视的一种,很多时候写了一个全局函数或者想要调用一个全局函数,却发现IDE或者Editor找不到该函数,原因是因为局部函数与想要调用的全局函数名字一样,然后找了很久也找不到原因。
其实原因就是因为 【局部变量/函数】 与 【全局变量/函数】 的名字相同,IDE无法区分,这时候加上 :: 就可以调用到全局函数,访问到全局变量了。
例子:
把Linux下串口打开、关闭API
// fcntl.h文件下的全局函数open open (const char *__path, int __oflag, ...) // unistd.h文件下的全局函数 extern int close (int __fd);
封装成一个串口库WzSerialPort.h、WzSerialPort.cpp:
// WzSerialPort.h class WzSerialPort { public: // ... bool open(); void close(); // ... };
以下的cpp文件,如果没有 :: 则会报错误,因为WzSerialPort库中有函数open和close,跟全局函数open和close名字相同,如果不做全局与局部的区分,则无法调用到全局函数:
// WzSerialPort.cpp bool WzSerialPort::open() { if( ::open(portname,O_RDWR|O_NOCTTY|O_NONBLOCK) != -1 ) return true; else return false; } void WzSerialPort::close() { ::close(fd); }
四、A:B
一般用来表示继承。
/*******相与枕藉乎舟中,不知东方之既白*******/
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