01 语言基础+高级:1-6 集合_day04【Map】
day04 【Map】
主要内容
- Map集合
教学目标
- 能够说出Map集合特点
- 使用Map集合添加方法保存数据
- 使用”键找值”的方式遍历Map集合
- 使用”键值对”的方式遍历Map集合
- 能够使用HashMap存储自定义键值对的数据
第一章 Map集合
1.1 概述
现实生活中,我们常会看到这样的一种集合:IP地址与主机名,身份证号与个人,系统用户名与系统用户对象等,这种一 一对应的关系,就叫做映射。Java提供了专门的集合类用来存放这种k-v关系的对象,即java.util.Map
接口。
我们通过查看Map
接口描述,发现Map
接口下的集合与Collection
接口下的集合,它们存储数据的形式不同,如下图。
Collection
中的集合称为单列集合,Map
中的集合称为双列集合。- 需要注意的是,
Map
中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。
01_Map集合概述
1.2 Map常用子类
通过查看Map接口描述,看到Map有多个子类,这里我们主要讲解常用的HashMap集合、LinkedHashMap集合。
- HashMap<k,v>:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
- LinkedHashMap<k,v>:HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
tips:Map接口中的集合都有两个泛型变量<k,v>,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量<k,v>的数据类型可以相同,也可以不同。
1.3 Map接口中的常用方法
Map接口中定义了很多方法,常用的如下:
public V put(K key, V value)
: 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。public V remove(Object key)
: 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的值。public V get(Object key)
根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。boolean containsKey(Object key)
判断集合中是否包含指定的键。public Set<K> keySet()
: 获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
: 获取到Map集合中所有的键值对 对象的集合(Set集合)。
Map接口的方法演示
public class Demo01Map { public static void main(String[] args) { show04(); } /* boolean containsKey(Object key) 判断集合中是否包含指定的键。 包含返回true,不包含返回false */ private static void show04() { //创建Map集合对象 Map<String,Integer> map = new HashMap<>(); map.put("赵丽颖",168); map.put("杨颖",165); map.put("林志玲",178); boolean b1 = map.containsKey("赵丽颖"); System.out.println("b1:"+b1);//b1:true boolean b2 = map.containsKey("赵颖"); System.out.println("b2:"+b2);//b2:false } /* public V get(Object key) 根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。 返回值: key存在,返回对应的value值 key不存在,返回null */ private static void show03() { //创建Map集合对象 Map<String,Integer> map = new HashMap<>(); map.put("赵丽颖",168); map.put("杨颖",165); map.put("林志玲",178); Integer v1 = map.get("杨颖"); System.out.println("v1:"+v1);//v1:165 Integer v2 = map.get("迪丽热巴"); System.out.println("v2:"+v2);//v2:null } /* public V remove(Object key): 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的值。 返回值:V key存在,v返回被删除的值 key不存在,v返回null */ private static void show02() { //创建Map集合对象 Map<String,Integer> map = new HashMap<>(); map.put("赵丽颖",168); map.put("杨颖",165); map.put("林志玲",178); System.out.println(map);//{林志玲=178, 赵丽颖=168, 杨颖=165} Integer v1 = map.remove("林志玲"); System.out.println("v1:"+v1);//v1:178 System.out.println(map);//{赵丽颖=168, 杨颖=165} //int v2 = map.remove("林志颖");//自动拆箱 NullPointerException Integer v2 = map.remove("林志颖"); System.out.println("v2:"+v2);//v2:null System.out.println(map);//{赵丽颖=168, 杨颖=165} } /* public V put(K key, V value): 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。 返回值:v 存储键值对的时候,key不重复,返回值V是null 存储键值对的时候,key重复,会使用新的value替换map中重复的value,返回被替换的value值 */ private static void show01() { //创建Map集合对象,多态 Map<String,String> map = new HashMap<>(); String v1 = map.put("李晨", "范冰冰1"); System.out.println("v1:"+v1);//v1:null String v2 = map.put("李晨", "范冰冰2"); System.out.println("v2:"+v2);//v2:范冰冰1 System.out.println(map);//{李晨=范冰冰2} map.put("冷锋","龙小云"); map.put("杨过","小龙女"); map.put("尹志平","小龙女"); System.out.println(map);//{杨过=小龙女, 尹志平=小龙女, 李晨=范冰冰2, 冷锋=龙小云} } }
tips:
使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中;
若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。
1.4 Map集合遍历键找值方式
键找值方式:即通过元素中的键,获取键所对应的值
分析步骤:
- 获取Map中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键。方法提示:
keyset()
- 遍历键的Set集合,得到每一个键。
- 根据键,获取键所对应的值。方法提示:
get(K key)
代码演示:
/* Map集合的第一种遍历方式:通过键找值的方式 Map集合中的方法: Set<K> keySet() 返回此映射中包含的键的 Set 视图。 实现步骤: 1.使用Map集合中的方法keySet(),把Map集合所有的key取出来,存储到一个Set集合中 2.遍历set集合,获取Map集合中的每一个key 3.通过Map集合中的方法get(key),通过key找到value */ public class Demo02KeySet { public static void main(String[] args) { //创建Map集合对象 Map<String,Integer> map = new HashMap<>(); map.put("赵丽颖",168); map.put("杨颖",165); map.put("林志玲",178); //1.使用Map集合中的方法keySet(),把Map集合所有的key取出来,存储到一个Set集合中 Set<String> set = map.keySet(); //2.遍历set集合,获取Map集合中的每一个key //使用迭代器遍历Set集合 Iterator<String> it = set.iterator(); while (it.hasNext()){ String key = it.next(); //3.通过Map集合中的方法get(key),通过key找到value Integer value = map.get(key); System.out.println(key+"="+value); } System.out.println("-------------------"); //使用增强for遍历Set集合 for(String key : set){ //3.通过Map集合中的方法get(key),通过key找到value Integer value = map.get(key); System.out.println(key+"="+value); } System.out.println("-------------------"); //使用增强for遍历Set集合 for(String key : map.keySet()){ //3.通过Map集合中的方法get(key),通过key找到value Integer value = map.get(key); System.out.println(key+"="+value); } } }
遍历图解:
1.5 Entry键值对对象
我们已经知道,Map
中存放的是两种对象,一种称为key(键),一种称为value(值),它们在在Map
中是一一对应关系,这一对对象又称做Map
中的一个Entry(项)
。Entry
将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历Map
集合时,就可以从每一个键值对(Entry
)对象中获取对应的键与对应的值。
既然Entry表示了一对键和值,那么也同样提供了获取对应键和对应值得方法:
public K getKey()
:获取Entry对象中的键。public V getValue()
:获取Entry对象中的值。
06_Map集合遍历键值对方式
import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.Map; import java.util.Set; /* Map集合遍历的第二种方式:使用Entry对象遍历 Map集合中的方法: Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图。 实现步骤: 1.使用Map集合中的方法entrySet(),把Map集合中多个Entry对象取出来,存储到一个Set集合中 2.遍历Set集合,获取每一个Entry对象 3.使用Entry对象中的方法getKey()和getValue()获取键与值 */ public class Demo03EntrySet { public static void main(String[] args) { //创建Map集合对象 Map<String,Integer> map = new HashMap<>(); map.put("赵丽颖",168); map.put("杨颖",165); map.put("林志玲",178); //1.使用Map集合中的方法entrySet(),把Map集合中多个Entry对象取出来,存储到一个Set集合中 Set<Map.Entry<String, Integer>> set = map.entrySet(); //2.遍历Set集合,获取每一个Entry对象 //使用迭代器遍历Set集合 Iterator<Map.Entry<String, Integer>> it = set.iterator(); while(it.hasNext()){ Map.Entry<String, Integer> entry = it.next(); //3.使用Entry对象中的方法getKey()和getValue()获取键与值 String key = entry.getKey(); Integer value = entry.getValue(); System.out.println(key+"="+value); } System.out.println("-----------------------"); for(Map.Entry<String,Integer> entry:set){ //3.使用Entry对象中的方法getKey()和getValue()获取键与值 String key = entry.getKey(); Integer value = entry.getValue(); System.out.println(key+"="+value); } } }
在Map集合中也提供了获取所有Entry对象的方法:
public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
: 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
1.6 Map集合遍历键值对方式
键值对方式:即通过集合中每个键值对(Entry)对象,获取键值对(Entry)对象中的键与值。
操作步骤与图解:
-
获取Map集合中,所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。方法提示:
entrySet()
。 -
遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每一个键值对(Entry)对象。
- 通过键值对(Entry)对象,获取Entry对象中的键与值。 方法提示:
getkey() getValue()
public class MapDemo02 {
public static void main(String[] args) {
// 创建Map集合对象
HashMap<String, String> map = new HashMap<String,String>();
// 添加元素到集合
map.put("胡歌", "霍建华");
map.put("郭德纲", "于谦");
map.put("薛之谦", "大张伟");
// 获取 所有的 entry对象 entrySet
Set<Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();
// 遍历得到每一个entry对象
for (Entry<String, String> entry : entrySet) {
// 解析
String key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
System.out.println(key+"的CP是:"+value);
}
}
}
tips:Map集合不能直接使用迭代器或者foreach进行遍历。但是转成Set之后就可以使用了。
07_HashMap存储自定义类型键值
1.7 HashMap存储自定义类型键值
练习:每位学生(姓名,年龄)都有自己的家庭住址。那么,既然有对应关系,则将学生对象和家庭住址存储到map集合中。学生作为键, 家庭住址作为值。
注意,学生姓名相同并且年龄相同视为同一名学生。
编写学生类:
package com.itheima.demo02.Map; import java.util.Objects; public class Person { private String name; private int age; public Person() { } public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } @Override public String toString() { return "Person{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + '}'; } @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Person person = (Person) o; return age == person.age && Objects.equals(name, person.name); } @Override public int hashCode() { return Objects.hash(name, age); } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } }
编写测试类:
package com.itheima.demo02.Map; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Set; /* HashMap存储自定义类型键值 Map集合保证key是唯一的: 作为key的元素,必须重写hashCode方法和equals方法,以保证key唯一 */ public class Demo01HashMapSavePerson { public static void main(String[] args) { show02(); } /* HashMap存储自定义类型键值 key:Person类型 Person类就必须重写hashCode方法和equals方法,以保证key唯一 value:String类型 可以重复 */ private static void show02() { //创建HashMap集合 HashMap<Person,String> map = new HashMap<>(); //往集合中添加元素 map.put(new Person("女王",18),"英国"); map.put(new Person("秦始皇",18),"秦国"); map.put(new Person("普京",30),"俄罗斯"); map.put(new Person("女王",18),"毛里求斯"); //使用entrySet和增强for遍历Map集合 Set<Map.Entry<Person, String>> set = map.entrySet(); for (Map.Entry<Person, String> entry : set) { Person key = entry.getKey(); String value = entry.getValue(); System.out.println(key+"-->"+value); } } /* HashMap存储自定义类型键值 key:String类型 String类重写hashCode方法和equals方法,可以保证key唯一 value:Person类型 value可以重复(同名同年龄的人视为同一个) */ private static void show01() { //创建HashMap集合 HashMap<String,Person> map = new HashMap<>(); //往集合中添加元素 map.put("北京",new Person("张三",18)); map.put("上海",new Person("李四",19)); map.put("广州",new Person("王五",20)); map.put("北京",new Person("赵六",18)); //使用keySet加增强for遍历Map集合 Set<String> set = map.keySet(); for (String key : set) { Person value = map.get(key); System.out.println(key+"-->"+value); } } }
- 当给HashMap中存放自定义对象时,如果自定义对象作为key存在,这时要保证对象唯一,必须覆盖重写对象的hashCode和equals方法(如果忘记,请回顾HashSet存放自定义对象)。
- 如果要保证map中存放的key和取出的顺序一致,可以使用
java.util.LinkedHashMap
集合来存放。
1.8 LinkedHashMap
我们知道HashMap保证成对元素唯一,并且查询速度很快,可是成对元素存放进去是没有顺序的,那么我们要保证有序,还要速度快怎么办呢?
在HashMap下面有一个子类LinkedHashMap,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。
package com.demo03.Map; import java.util.HashMap; import java.util.LinkedHashMap; /* java.util.LinkedHashMap<K,V> entends HashMap<K,V> Map 接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。 底层原理: 哈希表+链表(记录元素的顺序) */ public class Demo01LinkedHashMap { public static void main(String[] args) { HashMap<String,String> map = new HashMap<>(); map.put("a","a"); map.put("c","c"); map.put("b","b"); map.put("a","d"); System.out.println(map);// key不允许重复,无序 {a=d, b=b, c=c} LinkedHashMap<String,String> linked = new LinkedHashMap<>(); linked.put("a","a"); linked.put("c","c"); linked.put("b","b"); linked.put("a","d"); System.out.println(linked);// key不允许重复,有序 {a=d, c=c, b=b} } }
/* java.util.Hashtable<K,V>集合 implements Map<K,V>接口 Hashtable:底层也是一个哈希表,是一个线程安全的集合,是单线程集合,速度慢 HashMap:底层是一个哈希表,是一个线程不安全的集合,是多线程的集合,速度快 HashMap集合(之前学的所有的集合):可以存储null值,null键 Hashtable集合,不能存储null值,null键 Hashtable和Vector集合一样,在jdk1.2版本之后被更先进的集合(HashMap,ArrayList)取代了 Hashtable的子类Properties依然活跃在历史舞台 Properties集合是一个唯一和IO流相结合的集合 */
package com.demo03.Map; import java.util.HashMap; import java.util.Scanner; /* 练习: 计算一个字符串中每个字符出现次数 分析: 1.使用Scanner获取用户输入的字符串 2.创建Map集合,key是字符串中的字符,value是字符的个数 3.遍历字符串,获取每一个字符 4.使用获取到的字符,去Map集合判断key是否存在 key存在: 通过字符(key),获取value(字符个数) value++ put(key,value)把新的value存储到Map集合中 key不存在: put(key,1) 5.遍历Map集合,输出结果 */ public class Demo03MapTest { public static void main(String[] args) { //1.使用Scanner获取用户输入的字符串 Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入一个字符串:"); String str = sc.next(); //2.创建Map集合,key是字符串中的字符,value是字符的个数 HashMap<Character,Integer> map = new HashMap<>(); //3.遍历字符串,获取每一个字符 for(char c :str.toCharArray()){ //4.使用获取到的字符,去Map集合判断key是否存在 if(map.containsKey(c)){ //key存在 Integer value = map.get(c); value++; map.put(c,value); }else{ //key不存在 map.put(c,1); } } //5.遍历Map集合,输出结果 for(Character key :map.keySet()){ Integer value = map.get(key); System.out.println(key+"="+value); } } }
1.9 Map集合练习
需求:
计算一个字符串中每个字符出现次数。
分析:
- 获取一个字符串对象
- 创建一个Map集合,键代表字符,值代表次数。
- 遍历字符串得到每个字符。
- 判断Map中是否有该键。
- 如果没有,第一次出现,存储次数为1;如果有,则说明已经出现过,获取到对应的值进行++,再次存储。
- 打印最终结果
代码:
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
//友情提示
System.out.println("请录入一个字符串:");
String line = new Scanner(System.in).nextLine();
// 定义 每个字符出现次数的方法
findChar(line);
}
private static void findChar(String line) {
//1:创建一个集合 存储 字符 以及其出现的次数
HashMap<Character, Integer> map = new HashMap<Character, Integer>();
//2:遍历字符串
for (int i = 0; i < line.length(); i++) {
char c = line.charAt(i);
//判断 该字符 是否在键集中
if (!map.containsKey(c)) {//说明这个字符没有出现过
//那就是第一次
map.put(c, 1);
} else {
//先获取之前的次数
Integer count = map.get(c);
//count++;
//再次存入 更新
map.put(c, ++count);
}
}
System.out.println(map);
}
}
第二章 补充知识点
11_JDK9对集合添加的优化 静态of方法
package cn.bjut.demo04.JDK9; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Set; /* JDK9的新特性: List接口,Set接口,Map接口:里边增加了一个静态的方法of,可以给集合一次性添加多个元素 static <E> List<E> of(E... elements) 使用前提: 当集合中存储的元素的个数已经确定了,不在改变时使用 注意: 1.of方法只适用于List接口,Set接口,Map接口,不适用于接接口的实现类 2.of方法的返回值是一个不能改变的集合,集合不能再使用add,put方法添加元素,会抛出异常 3.Set接口和Map接口在调用of方法的时候,不能有重复的元素,否则会抛出异常 */ public class Demo01JDK9 { public static void main(String[] args) { List<String> list = List.of("a", "b", "a", "c", "d"); System.out.println(list);//[a, b, a, c, d] //list.add("w");//UnsupportedOperationException:不支持操作异常 //Set<String> set = Set.of("a", "b", "a", "c", "d");//IllegalArgumentException:非法参数异常,有重复的元素 Set<String> set = Set.of("a", "b", "c", "d"); System.out.println(set); //set.add("w");//UnsupportedOperationException:不支持操作异常 //Map<String, Integer> map = Map.of("张三", 18, "李四", 19, "王五", 20,"张三",19);////IllegalArgumentException:非法参数异常,有重复的元素 Map<String, Integer> map = Map.of("张三", 18, "李四", 19, "王五", 20); System.out.println(map);//{王五=20, 李四=19, 张三=18} //map.put("赵四",30);//UnsupportedOperationException:不支持操作异常 } }
需要注意以下两点:
1:of()方法只是Map,List,Set这三个接口的静态方法,其父类接口和子类实现并没有这类方法,比如 HashSet,ArrayList等;
2:返回的集合是不可变的;
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end