摘要: Stretch 状态类似于许多电视机上的图片大小设置。 None 显示原始大小的内容的原始分辨率。 Uniform 在保持纵横比和图像内容的同时填充尽可能多的空间。这可能会导致在视频的边缘出现水平和垂直黑色条。这类似于宽屏模式。 UniformToFill 在保持纵横比的同时填充整个空间。这可能会导 阅读全文
posted @ 2017-10-27 19:12 hyman2017 阅读(392) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、继承关系 DispatcherObject >DependencyObject >Visual >UIElement >FrameworkElement >Control >ContentControl 二、Content属性 不继承自UIElement类的对象 调用ToString()方法 继 阅读全文
posted @ 2017-10-27 19:11 hyman2017 阅读(1085) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、布局原则: 1、不应显示设置元素(如控件)的尺寸。 2、不应使用屏幕坐标指定元素的位置。 3、布局包容器和它们的子元素“共享”可以使用的空间。 4、布局包容器可以被嵌套。 二、布局的过程包括测量阶段和排列阶段。 三、继承关系:DispatcherObject >DependencyObject 阅读全文
posted @ 2017-10-27 12:39 hyman2017 阅读(317) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 可以在App.XAML中设置ShutdownMode: OnLastWindowClose(此时可以改变Application.MainWindow属性,引用其他窗口) OnMainWindowClose OnExplicitShutdown(显式调用Application.Shutdown())。 阅读全文
posted @ 2017-10-27 11:56 hyman2017 阅读(351) 评论(0) 推荐(0) 编辑