一、ALL 方法
Promise 的 all 方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。
(1)比如下面代码,两个个异步操作是并行执行的,等到它们都执行完后才会进到 then 里面。同时 all 会把所有异步操作的结果放进一个数组中传给 then。
//切菜 function cutUp(){ console.log('开始切菜。'); var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout(function(){ console.log('切菜完毕!'); resolve('切好的菜'); }, 1000); }); return p; } //烧水 function boil(){ console.log('开始烧水。'); var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout(function(){ console.log('烧水完毕!'); resolve('烧好的水'); }, 1000); }); return p; } Promise .all([cutUp(), boil()]) .then(function(results){ console.log("准备工作完毕:"); console.log(results); });
(2)运行结果如下:
二、race()方法
race 按字面解释,就是赛跑的意思。race 的用法与 all 一样,只不过 all 是等所有异步操作都执行完毕后才执行 then 回调。而 race 的话只要有一个异步操作执行完毕,就立刻执行 then 回调。
注意:其它没有执行完毕的异步操作仍然会继续执行,而不是停止。
(1)这里我们将上面样例的 all 改成 race
(2)race 使用场景很多。比如我们可以用 race 给某个异步请求设置超时时间,并且在超时后执行相应的操作。
//请求某个图片资源 function requestImg(){ var p = new Promise(function(resolve, reject){ var img = new Image(); img.onload = function(){ resolve(img); } img.src = 'xxxxxx'; }); return p; } //延时函数,用于给请求计时 function timeout(){ var p = new Promise(function(resolve, reject){ setTimeout(function(){ reject('图片请求超时'); }, 5000); }); return p; } Promise .race([requestImg(), timeout()]) .then(function(results){ console.log(results); }) .catch(function(reason){ console.log(reason); });
上面代码 requestImg 函数异步请求一张图片,timeout 函数是一个延时 5 秒的异步操作。我们将它们一起放在 race 中赛跑。
- 如果 5 秒内图片请求成功那么便进入 then 方法,执行正常的流程。
- 如果 5 秒钟图片还未成功返回,那么则进入 catch,报“图片请求超时”的信息。