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2008年9月24日
(转)C#中抽象类和接口的区别
摘要: 抽象类和接口都不能被直接实例化,都可以通过继承实现其抽象方法,两者都是面向抽象编程的技术基础,实现了诸多的设计模式,具体有什么不同呢?
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posted @ 2008-09-24 19:22 MaoBisheng
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设计模式笔记 22. Strategy 策略模式(行为型模式)
摘要: GOF设计模式之策略模式(行为模式):在软件构建过程中,某些对象使用的算法可能多种多样,经常改变。。。如何在运行时根据需要透明地更改对象的算法?将算法与对象本身解耦?
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posted @ 2008-09-24 18:42 MaoBisheng
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