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2008年9月22日
设计模式笔记 21. State 状态模式(行为型模式)
摘要: GOF设计模式之状态模式(行为模式):在软件构建过程中,某些对象的状态如果改变,其行为也会随之而发生变化,比如文档处于只读状态,其支持的行为和读写状态支持的行为就可能完全不同。如何在运行时根据对象的状态来透明地更改对象的行为?而不会为对象操作和状态转化之间引入紧耦合?
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posted @ 2008-09-22 18:22 MaoBisheng
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