17. Iterator 迭代器模式
动机(Motivation)
在软件构建过程中,集合对象内部结构常常变化各异。但对于这些集合对象,我们希望在不暴露其内部结构的同时,可以让外部客户代码透明地访问其中包含的元素;同时这种“透明遍历”也为“同一种算法在多种集合对象上进行操作”提供了可能。
使用面向对象技术将这种遍历机制抽象为“迭代器对象”为“应对变化中的集合对象”提供了一种优雅的方式。
意图(Intent)
提供一种方法顺序访问一个集合对象中的各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。 ——《设计模式》GoF
基本代码:
//聚焦抽象类
abstract class Aggregate
{
public abstract Iterator CreateIterator();
}
abstract class Aggregate
{
public abstract Iterator CreateIterator();
}
//具体聚焦类,继承Aggregate
class ConcreteAggregate : Aggregate
{
private IList<object> items = new List<object>();
public override Iterator CreateIterator()
{
return new ConcreteIterator(this);
}
public int Count
{
get { return items.Count; }
}
public object this[int index]
{
get { return items[index]; }
set { items.Insert(index, value); }
}
}
class ConcreteAggregate : Aggregate
{
private IList<object> items = new List<object>();
public override Iterator CreateIterator()
{
return new ConcreteIterator(this);
}
public int Count
{
get { return items.Count; }
}
public object this[int index]
{
get { return items[index]; }
set { items.Insert(index, value); }
}
}
//迭代抽象类,用于定义得到开始对象,得到下一个对象,判断是否结尾,当前对象等抽象方法,统一接口
abstract class Iterator
{
public abstract object First();
public abstract object Next();
public abstract bool IsDone();
public abstract object CurrentItem();
}
abstract class Iterator
{
public abstract object First();
public abstract object Next();
public abstract bool IsDone();
public abstract object CurrentItem();
}
//具体迭代器类,继承Iterator,实现开始下一个、是否结尾、当前对象等方法
class ConcreteIterator : Iterator
{
private ConcreteAggregate aggregate;
private int current = 0;
public ConcreteIterator(ConcreteAggregate aggregate)
{
this.aggregate = aggregate;
}
public override object First()
{
return aggregate[0];
}
public override object Next()
{
object ret = null;
current++;
if (current < aggregate.Count)
{
ret = aggregate[current];
}
return ret;
}
public override object CurrentItem()
{
return aggregate[current];
}
public override bool IsDone()
{
return current >= aggregate.Count ? true : false;
}
}
class ConcreteIterator : Iterator
{
private ConcreteAggregate aggregate;
private int current = 0;
public ConcreteIterator(ConcreteAggregate aggregate)
{
this.aggregate = aggregate;
}
public override object First()
{
return aggregate[0];
}
public override object Next()
{
object ret = null;
current++;
if (current < aggregate.Count)
{
ret = aggregate[current];
}
return ret;
}
public override object CurrentItem()
{
return aggregate[current];
}
public override bool IsDone()
{
return current >= aggregate.Count ? true : false;
}
}
反向遍历:
Code
客户端代码:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ConcreteAggregate a = new ConcreteAggregate();
a[0] = "a"; a[1] = "b"; a[2] = "c"; a[3] = "d"; a[4] = "e"; a[5] = "f";
Iterator i = new ConcreteIterator(a);
//Iterator i = new ConcreteIteratorDesc(a);
object item = i.First();
while (!i.IsDone())
{
Console.Write("{0}", i.CurrentItem());
i.Next();
}
Console.Read();
}
}
{
static void Main(string[] args)
{
ConcreteAggregate a = new ConcreteAggregate();
a[0] = "a"; a[1] = "b"; a[2] = "c"; a[3] = "d"; a[4] = "e"; a[5] = "f";
Iterator i = new ConcreteIterator(a);
//Iterator i = new ConcreteIteratorDesc(a);
object item = i.First();
while (!i.IsDone())
{
Console.Write("{0}", i.CurrentItem());
i.Next();
}
Console.Read();
}
}
Iterator的几个要点:
迭代抽象:访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。
迭代多态:为遍历不同的集合结构提供一个统一的接口,从而支持同样的算法在不同的集合结构上进行操作。
迭代器的健壮性考虑:遍历的同时更改迭代器所在的集合结构,会导致问题。
适用性:
1.访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示。
2.支持对聚合对象的多种遍历。
3.为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口(即, 支持多态迭代)。
作者:MaoBisheng
出处:http://maobisheng.cnblogs.com/
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