控制异步多线程顺序的一些方式

1.异步回调,当线程结束时触发回调函数,用于线程结束时的操作(日志打印等)

Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("*********btnAsyncAdvance_Click 异步方法 start {0}********",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            Action<string> action = this.DoSomeThingLong;
            //action.Invoke("btnAsyncAdvance_Click_1");

            #region 异步回调
            //            AsyncCallback callback = ar =>
            //            {
            //                Console.WriteLine(ar.AsyncState);
            //                Console.WriteLine("这波操作已经完成 {0}",         Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            //            };
            //            action.BeginInvoke("btnAsyncAdvance_Click", callback, "april");
            //            
            #endregion                

2.IsCompleted完成等待,主线程需等待异步线程执行完成再运行的情况,等待时会出现延时的问题

        Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("*********btnAsyncAdvance_Click 异步方法 start {0}********",Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
            Action<string> action = this.DoSomeThingLong;
//用户必须确定操作完成,才能返回----上传文件,
            //只有成功之后才能预览---需要等到计算任务完成才能给用户返回
            //一方面文件上传,完成后才能预览;另一方面,由进度提示----只有主线程才能擦偶哦界面;

            //            IAsyncResult asyncResult = action.BeginInvoke("文件上传", null, null);
            //            int i = 0;
            //            while (!asyncResult.IsCompleted)
            //            {
            //                if (i < 9)
            //                {
            //                    this.ShowConsoleAndView($"当前文件上传进度为{++i * 10}%");
            //                }
            //                else
            //                {
            //                    this.ShowConsoleAndView($"当前文件上传进度为99.999%");
            //                }
            //                Thread.Sleep(100);
            //            }
            //
            //            Console.WriteLine("完成文件预览,绑定到界面");

 

3.信号量,解决等待时的延时问题

 //                  IAsyncResult asyncResult = action.BeginInvoke("调用接口",null,null);
            //            Console.WriteLine("做一些别的操作,");
            //            Console.WriteLine("做一些别的操作,");
            //            Console.WriteLine("做一些别的操作,等调用接口一起做完,再往下走");
            //            asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(-1);//阻塞当前线程,直到收到一个信号,参数为-1表示一直等待
            //                                                  //1500表示最多等待1500ms超过就超时,不继续等待
            //            Console.WriteLine("调用接口成功,必须是真实的成功");

4.EndInvoke,基于信号量等待,并获取返回值

  #region EndInvoke
            //调用接口,需要返回值
            Func<int> func = () => {
                long lResult = 0;
                for (int i = 0; i < 1000000000; i++)
                {
                    lResult += i;
                }
                return DateTime.Now.Day; };
            IAsyncResult asyncResult = func.BeginInvoke(null, null);
            int iResult = func.EndInvoke(asyncResult);//如果向获取异步调用的真实返回值,只能用EndInvoke
            Console.WriteLine(iResult);

            #endregion

 

 

 

 

 

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posted on 2020-08-03 14:10  Manuel  阅读(292)  评论(0编辑  收藏  举报