07 2019 档案

摘要:1 Windows平台上的应用程序发布 Windows发布工具 windeployqt.exe是Qt自带的Windows平台发布工具。windeployqt.exe文件在Qt的bin目录下,Qt的每一个编译器版本均有独立的目录,在我的计算机上安装了minGW32,minGW64,MSVC2017 3 阅读全文
posted @ 2019-07-18 09:45 尚修能的技术博客 阅读(2007) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:背景: 自己定义了一个类,并在类中添加了槽函数 然后建立信号和槽函数的连接 运行程序,Qt Creator提示 也就是说,没办法调用到自己添加的槽函数。 解决 1 经过查找资料后发现,自己定义的类,如果想要实现信号和槽机制,需要在类中添加 Q_OBJECT ,添加后再此运行 这时候,Qt Creat 阅读全文
posted @ 2019-07-15 11:35 尚修能的技术博客 阅读(2771) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一 概念 中介者模式,用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。 二 UML图 Mediator 抽象中介者,定义了同事对象到中介者对象的接口 Colleague 抽象同事类 ConcreteMediator 具体中 阅读全文
posted @ 2019-07-13 18:12 尚修能的技术博客 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一 概念 访问者模式,表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。 二 访问者模式的优点和缺点 访问者模式适用于数据结构比较稳定的系统,它把数据结构和作用于结构上的操作之间的耦合解脱开,使得操作集合可以相对自由地演化 访问者模式的优点就是 阅读全文
posted @ 2019-07-13 18:00 尚修能的技术博客 阅读(207) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一 概念 迭代器模式,提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。 当你需要访问一个对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,你就应该考虑使用迭代器模式。 二 UML图 Iterator 迭代抽象类,用于定义得到开始对象,得到下一个对象,判断是否到结尾,当前对象等抽象 阅读全文
posted @ 2019-07-13 17:45 尚修能的技术博客 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一 概念 解释器模式,给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子。 解释器要解决的问题是,如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言中的句子,这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该 阅读全文
posted @ 2019-07-11 10:59 尚修能的技术博客 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一 概念 状态模式,当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时的情况,把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类当中,可以把复杂的判断逻辑化。 二 UML图 State 抽象状态类,定义一个接口以封装与 阅读全文
posted @ 2019-07-11 08:26 尚修能的技术博客 阅读(212) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:开发环境: Qt Creator 4.8.2 在写程序的时候,遇到了编译器报错 出错的代码部分如下: 根据提示,修改代码如下后,编译器错误消失 经过排查,终于发现了这个错误的原因,首先定义了一个抽象类及其子类 然后又定义了一个类 注意看可以发现,新定义的类名为ConcreteIterator,而Ag 阅读全文
posted @ 2019-07-10 20:09 尚修能的技术博客 阅读(5228) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:一 概念 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态。 二 UML图 Originator 负责创建一个备忘录Memento,用以记录当前时刻它的内部状态,并可使用备忘录恢复内部状态。 Memento 负责存储Originat 阅读全文
posted @ 2019-07-09 10:20 尚修能的技术博客 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一 概念 职责链模式,使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这个对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理他为止。 二 UML图 Handler 定义一个处理请示的接口 ConcreteHandler1, ConcreteHandler2 具体处理 阅读全文
posted @ 2019-07-09 08:41 尚修能的技术博客 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一 概念 命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 二 UML图 Command 用来声明执行操作的接口 ConcreteCommand 将一个接受者对象绑定于一个动作,调用接收者相应的操作,以实现Exectue I 阅读全文
posted @ 2019-07-08 17:14 尚修能的技术博客 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一 概念 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象再状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。 二 UML图 Subject类,它把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可 阅读全文
posted @ 2019-07-08 14:46 尚修能的技术博客 阅读(215) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一 概念 策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。 二 UML图 Strategy 策略类,定义所有支持的算法的公共接口。 Context 上下文,用一个ConcreteStrategy来配置,维护一个对Strategy对象的引 阅读全文
posted @ 2019-07-08 09:30 尚修能的技术博客 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一 概念 模板方法模式,定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。 当我们要完成在某一细节层次一致的一个过程或一系列步骤,但其个别步骤在更详细的层次上的实现可能不同时,我们通常考虑用模板方法模式来处理。 二 UML图 阅读全文
posted @ 2019-07-06 19:42 尚修能的技术博客 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一 出错误的代码 开发环境: visual studio 2017 社区版 编译上述代码,VS2017提示错误 一开始这个错误让我百思不得其解,因此将同样的代码放到Linux下编译调试。g++提示的错误如下: 二 错误的解决 经过排查发现,错误出现在下面这两行代码 其中HRDepartment类和F 阅读全文
posted @ 2019-07-06 11:11 尚修能的技术博客 阅读(199) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一 概念 享元模式,运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象。 二 UML图 FlyweightFactory类:一个享元工厂,用来创建并管理Flyweight对象,它主要是用来确保合理的共享Flyweight,当用户请求一个Flyweight时,FlyweightFactory对象提供一个已创建的实 阅读全文
posted @ 2019-07-06 09:24 尚修能的技术博客 阅读(182) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一 合成/聚合使用原则 合成/聚合使用原则,尽量使用合成/聚合,尽量不要使用类继承。 聚合表示一种弱的拥有关系,体现的是A对象可以包含B对象,但B对象不是A对象的一部分;合成则是一种强的拥有关系,体现了严格的部分和整体的关系,部分和整体的生命周期一样。 优先使用对象的合成/聚合将有助于你保持每个类被 阅读全文
posted @ 2019-07-05 21:25 尚修能的技术博客 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一 概念 组合模式,将对象组合成树形结构以表示‘部分 整体’的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 二 UML图 Component 组合中的对象声明接口,在适当情况下,实现所有类共有接口的默认行为。声明一个接口用于访问和管理Component的子部件 Leaf 在组合中 阅读全文
posted @ 2019-07-05 17:01 尚修能的技术博客 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一 概念 装饰模式,动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活。 二 UML图 三 装饰模式总结 装饰模式是为已有功能动态的添加更多功能的一种方式,当系统需要新功能的时候,是向旧类中添加新的代码,这些新加的代码通常装饰了原有类的核心职责或主要行为,但是这种做法的问 阅读全文
posted @ 2019-07-05 09:04 尚修能的技术博客 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一 概念 代理模式,为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。 二 UML图 Subject类,定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就在任何使用RealSubject的地方可以使用Proxy RealSubject类,定义Proxy所代表的真实实体 Proxy类,保存一个引用 阅读全文
posted @ 2019-07-04 17:21 尚修能的技术博客 阅读(246) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一 概念 为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 二 UML图 三 C++代码实现 阅读全文
posted @ 2019-07-03 16:44 尚修能的技术博客 阅读(164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一 概念 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能在一起工作的那些类可以一起工作。 系统的数据和行为都正确,但接口不符时,我们应该考虑用适配器,目的是使控制范围之外的一个原有对象与某个接口匹配,适配器模式主要应用于希望复用一些现存的类,但 阅读全文
posted @ 2019-07-03 15:43 尚修能的技术博客 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一 概念与说明 原型模式,用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 原型模式其实就是从一个对象再创建另外一个可定制的对象,而且不需要知道任何创建的细节。 二 UML结构图 三 需求与C++代码实现 需求 考虑这样一个实际应用:有一家制造业MRP系统里面有一个工件包的概念,制造 阅读全文
posted @ 2019-07-03 11:30 尚修能的技术博客 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一 概念 当需要将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示的意图时,我们需要应用于一个设计模式,建造者模式,又叫生成器模式,建造者模式可以将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。如果我们使用了建造者模式,那么 阅读全文
posted @ 2019-07-02 16:22 尚修能的技术博客 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一 概念 抽象工厂模式,提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 二 包含的角色 抽象工厂:它里面应该包含所有的产品创建的抽象方法 具体工厂:具体工厂,创建具有特定实现的产品对象 抽象产品:他们都有可能有两种不同的实现 具体产品 三 优势 抽象工厂模式是对工厂方法模式的改 阅读全文
posted @ 2019-07-02 14:59 尚修能的技术博客 阅读(271) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:一 概念 工厂方法模式,定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类 二 包含的角色 抽象工厂 具体工厂 抽象产品 具体产品 三 优势 工厂方法模式是对简单工厂模式的稍微的改进。工厂方法模式的用意是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际工作推迟到子类中。 阅读全文
posted @ 2019-07-01 10:36 尚修能的技术博客 阅读(268) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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