C++中vecotr表示二维数组并自己实现一个Grid类

1 C++中使用vector来表示二维数组

  • 声明一个二维数组:
vector<vector<int>> dp(row, vector<int>(col));

将变量dp初始化为一个含有row个元素的vector对象,其中每个元素又都是含有col个元素的vector对象。内部的vector对象的基类型为int,外部vector对象的基类型为 vector< int >。

  • 获取数组的row和col
vector<vector<int>>& grid

int row = grid.size();
int col = grid.at(0).size();

2 自己动手写一个Grid类

尽管使用嵌套的vector对象能够代表二维数组,但是这种方法很不便利,因此考虑到自己写一个Grid类。

  • 代码实现

开发环境:VS2017

/*
以Class Template的形式实现Matrix
*/
#pragma once


template <typename ValueType>
class Grid
{
public:

	class GridRow;

	Grid();  //默认的构造函数

	Grid(int row,int col);  

	~Grid();

	int numRows() const;

	int numCols() const;
	
	void resize(int row,int col);

	bool inBounds(int row, int col) const;

	ValueType get(int row, int col);
	const ValueType& get(int row, int col) const;

	void set(int row, int col, ValueType value);

	GridRow operator[](int row);
	const GridRow operator[](int row) const;

	void deepCopy(const Grid& src)
	{
		int n = src.m_icol * src.m_irow;
		this->element = new ValueType[n];
		for(int i = 0;i < n;i++)
		{
			this->element[i] = src.element[i];
		}
		this->m_icol = src.m_icol;
		this->m_irow = src.m_irow;
	}

	Grid & operator=(const Grid& src)
	{
		if (this != &src)
		{
			delete[] this->element;
			deepCopy(src);
		}

		return *this;
	}

	Grid(const Grid& src)
	{
		deepCopy(src);
	}

	Grid<ValueType> operator +(const Grid<ValueType> & m1);

	Grid<ValueType> operator *(const Grid<ValueType>& m1);

	ValueType& operator()(int row, int col);

	void print() const;

public:
	class iterator : public std::iterator<std::input_iterator_tag,ValueType>
	{
	public:
		iterator(const Grid* gp,int index)
		{
			this->gp = gp;
			this->index = index;
		}

		//拷贝构造函数
		iterator(const iterator& it)
		{
			this->gp = it.gp;
			this->index = it.index;
		}

		iterator& operator++()
		{
			index++;
			return *this;
		}

		iterator operator++(int)
	    {
			iterator copy(*this);
			operator++();
			return copy;
		}

		bool operator==(const iterator& rhs)
		{
			return (rhs.gp == this->gp) && (rhs.index == this->index);
		}

		bool operator!=(const iterator& rhs)
		{
			return !(*this == rhs);
		}

		ValueType& operator*()
		{
			return gp->element[index];
		}

		ValueType* operator->()
		{
			return &gp->element[index];
		}
	private:
		const Grid* gp;  //指向cosnt Grid的指针,让编译器知道迭代器的操作不能改变Grid对象本身
		int index;
	};
	
	iterator begin() const
	{
		return iterator(this, 0);
	}

	iterator end() const
	{
		return iterator(this, this->m_icol * this->m_irow);
	}
private:
	
	/*定义一个嵌套类*/
	class GridRow
	{
		friend class Grid;
	public:

		ValueType& operator[](int col)
		{
			if (gp->inBounds(row,col))
			{
				return gp->element[row * gp->m_icol + col];
			}
			//else 情况下没有返回值!
		}
		ValueType operator[](int col) const
		{
			if (gp->inBounds(row, col))
			{
				return gp->element[row * gp->m_icol + col];
			}
		}
	private:
		GridRow(const Grid* girdRef, int index)
		{
			gp = const_cast<Grid*>(girdRef);
			row = index;
		}
		GridRow(Grid* girdRef, int index)
		{
			gp = girdRef;
			row = index;
		}
		Grid* gp;
		int row;
		
	};
	friend class GridRow;
private:
	int m_irow;
	int m_icol;
	ValueType* element;
};

template<typename ValueType>
Grid<ValueType>::Grid()
{
	this->element = NULL;
	this->m_irow = 0;
	this->m_icol = 0;
}

template<typename ValueType>
Grid<ValueType>::Grid(int row, int col):m_irow(row),m_icol(col)
{
	if (row < 0 || col < 0)
	{
		//error
	}
	this->element = NULL;
	resize(this->m_irow,this->m_icol);
}

template<typename ValueType>
Grid<ValueType>::~Grid()
{
	if (this->element != NULL)
	{
		delete []this->element;  //这里恐怕会出错
	}
}

template<typename ValueType>
void Grid<ValueType>::resize(int row, int col)
{
	if (this->element != NULL)
	{
		delete[]this->element;
	}
	this->element = new ValueType[row * col];
	this->m_icol = col;
	this->m_irow = row;
	for (int i = 0;i < row * col;i++)
	{
		this->element[i] = ValueType();
	}
}

template<typename ValueType>
inline bool Grid<ValueType>::inBounds(int row, int col) const
{
    /*对row 和 col 的上下边界都有进行检查*/
	return (row >= 0 && col >= 0) && (row < this->m_irow && col < this->m_icol);
}

template<typename ValueType>
int Grid<ValueType>::numRows() const
{
	return this->m_irow;
}

template<typename ValueType>
int Grid<ValueType>::numCols() const
{
	return this->m_icol;
}

template<typename ValueType>
ValueType Grid<ValueType>::get(int row, int col)
{
	if (row > this->m_irow || col > this->m_icol || row < 0 || col < 0)
	{
		//error
	}

	return this->element[row * this->m_irow + col];
}

template<typename ValueType>
const ValueType & Grid<ValueType>::get(int row, int col) const
{
	if (row > this->m_irow || col > this->m_icol || row < 0 || col < 0)
	{
		//error
	}

	return this->element[row * this->m_irow + col];
}

template<typename ValueType>
void Grid<ValueType>::set(int row, int col, ValueType value)
{
	if (this->element == NULL)
	{
		//error
	}

	this->element[row * this->m_icol + col] = value;
}

template<typename ValueType>
typename Grid<ValueType>::GridRow Grid<ValueType>::operator[](int row)
{
	std::cout << typeid(this).name() << std::endl;
	return GridRow(this,row);
}

template<typename ValueType>
const typename Grid<ValueType>::GridRow Grid<ValueType>::operator[](int row) const
{
	std::cout << typeid(this).name() << std::endl;
    return GridRow(this,row);
}


template<typename ValueType>
Grid<ValueType> Grid<ValueType>::operator+(const Grid<ValueType>& m1)
{
	//TODO:确定m1和this的大小相同  若不相同 error
	Grid<ValueType> result(m1.m_irow,m1.m_icol);

	int grid_size = m1.m_icol * m1.m_irow;
	
	for (int i = 0;i < grid_size;i++)
	{
		result.element[i] = this->element[i] + m1.element[i];
	}

	return result;
}

template<typename ValueType>
Grid<ValueType> Grid<ValueType>::operator*(const Grid<ValueType>& m1)
{
	//TODO:两个矩阵相乘
	//Grid<ValueType> result(this->m_irow,m1.m_icol);
	//for (int i = 0;i < result.m_irow;i++)
	//{
	//	for (int j = 0;j < result.m_icol;j++)
	//	{
	//		result.set(i,j,0);
	//		for (int k = 0; k < this->m_icol;k++)
	//		{
	//			//result
	//		}
	//	}
	//}
}

template<typename ValueType>
ValueType& Grid<ValueType>::operator()(int row, int col)
{
	return this->element[row * this->m_irow + this->m_icol];
	//return this->get(row, col);
}

template<typename ValueType>
void Grid<ValueType>::print() const
{
	int col = this->m_icol;
	int grid_size = this->m_icol * this->m_irow;

	
	for (int i = 0; i < grid_size; ++i)
	{
		if (i % col == 0)
		{
	        std::cout << std::endl;
		}
		std::cout << this->element[i] << " ";
	}
}


测试代码:

#include "pch.h"
#include <iostream>
#include "grid.h"
using namespace std;

int main()
{

	Grid<double> grid1;  //声明一个double类型的数组


	Grid<int> grid(2,2);

	cout << "row = " << grid.numRows() << endl;
	cout << "col = " << grid.numCols() << endl;

	grid.resize(3, 3);

	cout << "row = " << grid.numRows() << endl;
	cout << "col = " << grid.numCols() << endl;

	grid.set(0, 0, 1);
	grid.set(0, 1, 2);
	grid.set(0, 2, 3);
	grid.set(1, 0, 4);
	grid.set(1, 1, 1);
	grid.set(1, 2, 2);
	grid.set(2, 0, 3);
	grid.set(2, 1, 4);
	grid.set(2, 2, 4);
	
	cout << "单个读取元素:" << endl;
	cout << grid.get(0, 0)
		<< grid.get(0, 1)
		<< grid.get(0, 2) << endl;

	cout << "[][]的测试" << endl;
	cout << grid[0][0]
		<< grid[0][1]
		<< grid[0][2] << endl;

	grid[0][0] = 5;
	cout << grid[0][0] << endl;


	grid.print();

	if (grid.inBounds(4,4))
	{
		cout << "\ngrid中(4,4)存在元素" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "\ngrid中(4,4)不存在元素" << endl;
	}

	cout << "grid中(0,2)元素为 " << grid.get(0, 2) << endl;

	const Grid<int> grid2(grid);  //调用拷贝构造函数
	const Grid<int>* a;
	a = &(grid2);
	cout << "单个读取元素:" << endl;
	cout << grid.get(2, 0)
		<< grid.get(2, 1)
		<< grid.get(2, 2) << endl;
	//grid2.print();
	cout << "[][]的测试" << endl;

	cout << grid2[0][0]
		<< grid2[0][1]
		<< grid2[0][2] << endl;



	Grid<int>::iterator it = grid.begin();
	cout << *(it) << endl;
	it++;
	cout << *(it) << endl;
	Grid<int>::iterator it1 = grid2.begin();

	if (it != it1)
	{
		cout << "it != it1" << endl;
	}

	return 0;
}

测试的方法是“单元测试”,尽量把每一个函数功能都测试到,上述测试代码的运行截图:

  • 上述代码的不足与问题:

1 测试代码并没有把所有的函数功能都测试到。
2 矩阵相乘的函数没有实现完整。
3 Grid类中的get(),set(),operator [ ](int row)等函数需要做输入参数的检查,当输入的row或col超出范围时应有错误提示。
4 Grid类中的迭代器实现的功能不足。

以下为在调试代码中遇到的错误:

  • 错误的复现

在VS2017中

const int num = 10;
int *p = &num;  //编译器报错

必须要把上面的代码修改为:

const int num = 10;
const int *p = &num;

在今天的测试代码中,有如下一行代码,声明了一个const Grid类型的变量grid2:

const Grid<int> grid2(grid);  //调用拷贝构造函数

然后测试运算符[][],测试代码如下:

cout << grid2[0][0]
<< grid2[0][1]
<< grid2[0][2] << endl;

此时VS2017编译器报错:

错误 C2440 无法从“initializer list”转换为“Grid::GridRow”

这个错误很奇怪,根据错误提示:初始化列表无法转换为Grid< int >::GridRow。把这段代码放到gcc中编译调试也会报错。

  • 错误的分析

加断点调试,上述测试代码会首先跳到下面的代码里:

template<typename ValueType>
typename Grid<ValueType>::GridRow Grid<ValueType>::operator[](int row)
{
	std::cout << typeid(this).name() << std::endl;
	return GridRow(this,row);
}

template<typename ValueType>
const typename Grid<ValueType>::GridRow Grid<ValueType>::operator[](int row) const
{
	std::cout << typeid(this).name() << std::endl;
    return GridRow(this,row);
}

接下来追到GridRow()这个构造函数里,函数实现如下:

GridRow(Grid* girdRef, int index)
{
	gp = girdRef;
	row = index;
}

函数调用的流程大致如上分析。下面看错误的具体分析
声明了const Grid< int > grid2的类型,由于grid2是const object,所以系统调用的应该是下面这个函数:

template<typename ValueType>
const typename Grid<ValueType>::GridRow Grid<ValueType>::operator[](int row) const
{
	std::cout << typeid(this).name() << std::endl;
    return GridRow(this,row);
}

在这个函数里,this的类型应该是class Grid< int > const *, 调用GridRow()函数,但是这个函数的第一个参数是Grid * 类型的,也就是说把Grid< int > const * 转换为Grid< int > *,这个时候编译器就会报错。

  • 错误的解决

给GridRow类声明两个构造函数,这两个构造函数分别如下:

		GridRow(const Grid* girdRef, int index)
		{
			gp = const_cast<Grid*>(girdRef);
			row = index;
		}
		GridRow(Grid* girdRef, int index)
		{
			gp = girdRef;
			row = index;
		}

这样class Grid < int > const*就会调用第一个构造函数,因此也不会报错。

  • 参考资料:
    1 《C++程序设计 基础,编程抽象与算法策略》
    2 《Essential C++》
posted @ 2019-10-10 23:22  尚修能的技术博客  阅读(1632)  评论(0编辑  收藏  举报