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编码的法则
【编码的法则】谨慎的使用static
摘要:概述 static主要有三种使用方式,其中前两种在C/C++中使用,第三种只在C++语言中使用 1)静态局部变量 2)静态全局变量/函数 3)静态成员变量/函数 3 静态成员变量/函数 3.1静态成员变量 静态成员是C++所特有的,在类内数据成员的声明前加上关键字static,该数据成员就是类的静态
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2019-06-13 17:24
尚修能的技术博客
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