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2020年3月18日
JavaScript设计模式样例十五 —— 状态模式
摘要: 状态模式(State Pattern) 定义:创建表示各种状态的对象和一个行为随着状态对象改变而改变的 context 对象。目的:允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。场景:游戏角色有跳跃、移动、射击、蹲下等状态设定,如果用if-else或者switch来进行判断,
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posted @ 2020-03-18 11:48 SKILL·NULL
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