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2020年2月6日

node.js教程基础:第一个node.js程序

摘要: 第一个Node.js程序 可以是基于控制台console和基于Web的node.js应用程序。 基于console的node.js例子 文件:console_example1.js 1 console.log('Hello World); 打开Node.js命令提示符并运行以下代码: >node c 阅读全文

posted @ 2020-02-06 21:21 我来乔23 阅读(764) 评论(0) 推荐(0) 编辑

node.js教程基础:node.js安装

摘要: Node.js安装 在Windows上安装Node.js 要为Node.js安装和设置环境,您需要在计算机上提供以下两个软件: 1) 文本编辑器 2) Node.js 二进制安装包 文本编辑器: 文本编辑器用于键入程序。 例如:记事本用于Windows,vim或vi可以用于Windows以及Linu 阅读全文

posted @ 2020-02-06 20:51 我来乔23 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑

node.js教程入门:node.js概述

摘要: 教程介绍 本Node.js教程提供了Node.js的基本和高级概念。 本Node.js教程专为初学者和专业人士设计。 Node.js是用于运行JavaScript应用程序的跨平台环境和库,用于创建网络和服务器端应用程序。 本Node.js教程涵盖了Node.js的所有主题,例如在Windows和Li 阅读全文

posted @ 2020-02-06 20:29 我来乔23 阅读(207) 评论(0) 推荐(1) 编辑

Unity3D场景搭建之地形编辑

摘要: 游戏场景中不仅有各个游戏对象以及相应的建筑物,其中各式各样的地形也是令人身入其中。本文尝试在Unity3D编辑器中进行地图编辑的学习,来搭建一个工厂场景,有山,有水,有树,有草,有建筑。为了方便地形编辑,Unity官方提供了标准的资源包:Assets → Import Package → Envir 阅读全文

posted @ 2020-02-06 18:05 我来乔23 阅读(4607) 评论(0) 推荐(0) 编辑

nodejs文件服务器

摘要: 本文尝试使用nodejs搭建一个文件服务器。首先在官方下载node环境并安装:https://nodejs.org/en/download/安装后node被加入到系统环境变量中。>node --version>v12.14.1 1 const http = require("http"); 2 co 阅读全文

posted @ 2020-02-06 13:37 我来乔23 阅读(786) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年2月5日

分享我手机上使用的app

摘要: QQ:必备 微信:必备 支付宝:必备 网易云音乐:听音乐首选 今日头条:资讯必备 简单搜索:百度出品,简单简约 QQ浏览器:可以下载视频,投屏 乐播投屏:好使的投屏软件 百度地图:出门查路线 万能钥匙:出门了难免蹭个网 净网大师:看视频,去广告 腾讯视频:主流视频app 优酷视频:主流视频app 西 阅读全文

posted @ 2020-02-05 21:24 我来乔23 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity3d场景操作学习笔记

摘要: Unity3D工程中,Assets文件夹非常重要,存储了工程绝大多数所需素材。如Scenes(场景)、Materials(材料)、Prefabs(预制体)、Resources(资源)、Animations(动画)、Scripts(脚本)、Shaders(着色器)、Textures(贴图)、Fonts 阅读全文

posted @ 2020-02-05 20:49 我来乔23 阅读(761) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年2月4日

Unity3d包含的基本3D对象

摘要: 进行3D实验时,一些基本的3D图形对象是入门学习的必备,Unity3D包含的基本3D图形对象有: 除此之外,发现没有圆锥(Cone)和圆环(Torus),此时可以加载3D模型文件,如cone.obj和torus.obj。http://web.mit.edu/djwendel/www/weblogo/ 阅读全文

posted @ 2020-02-04 14:24 我来乔23 阅读(663) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年2月2日

查看Unity脚本源代码

摘要: 在Unity脚本开发中,常常使用Debug.Log或print来打印调试信息,这俩有什么区别? 1 using System.Collections; 2 using System.Collections.Generic; 3 using UnityEngine; 4 5 public class 阅读全文

posted @ 2020-02-02 13:27 我来乔23 阅读(3853) 评论(0) 推荐(0) 编辑

自定义修改Unity脚本模板

摘要: 在Unity Editor中Create C# script后,会自动生成初始化脚本: 1 using System.Collections; 2 using System.Collections.Generic; 3 using UnityEngine; 4 5 public class Scri 阅读全文

posted @ 2020-02-02 12:47 我来乔23 阅读(360) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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