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2019年8月5日

[转] QML PinchArea

摘要: 本文转自安老师的博文:Qt Quick 事件处理之捏拉缩放与旋转 绪论 本文介绍在Android 等智能手机上的一个非常重要的手势:捏拉手势。 捏拉手势最早在苹果手机上得到应用,苹果还曾经尝试为此操作申请专利,借以钳制三星在美国的手机和平板销售。这些我们暂且不管它,咱们只说在 Qt Quick 中如 阅读全文

posted @ 2019-08-05 15:07 我来乔23 阅读(1041) 评论(0) 推荐(0) 编辑

QML MultiPointTouchArea

摘要: MultiPointTouchArea为qml中的多点触摸提供了最基本、最重要的支持,它与TouchPoint及相关域结合,可以说是qml中多点触摸的基石。 MultiPointTouchArea是不可见元素,它用来跟踪多点触摸。从Item继承过来的enabled属性用来标识触点操作是否有效。如果该 阅读全文

posted @ 2019-08-05 14:23 我来乔23 阅读(1325) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年8月2日

QML 移动端适配一个参考思路

摘要: 参考: Qt Quick 准确的移动平台屏幕适配 qt qml 高宽自动适配android设备 QML 从无到有 (移动适配) 思路:以一个平台分辨率为基准(如320*480),考虑其与其它平台的比例因子,根据比例因子自适应调整。 仅供参考,学习笔记。 main.qml 12345678910111 阅读全文

posted @ 2019-08-02 13:39 我来乔23 阅读(1305) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年7月31日

[转]什么是交叉编译,为什么要使用交叉编译?

摘要: 一、什么是交叉编译 在一种计算机环境中运行的编译程序,能编译出在另外一种环境下运行的代码,我们就称这种编译器支持交叉编译。这个编译过程就叫交叉编译。 简单地说,就是在一个平台上生成另一个平台上的可执行代码。 这里需要注意的是所谓平台,实际上包含两个概念:体系结构(Architecture)、操作系统 阅读全文

posted @ 2019-07-31 11:15 我来乔23 阅读(1735) 评论(0) 推荐(0) 编辑

VMWare15.0手动为Mac OS10.14虚拟机安装VMWare Tools

摘要: 安装完客户机虚拟机后,无法在虚拟机和本机之间拖拽传输文件,开启虚拟机后,底部提示安装VMWare Tools,但是这里无法安装。 虽然可以联网后使用局域网工具(如FeiQ)来传输,但是老感觉不是太方便,不通用。 针对不同的操作系统有不同的VMWare Tools,一般在VMWare WorkStat 阅读全文

posted @ 2019-07-31 09:23 我来乔23 阅读(17797) 评论(2) 推荐(3) 编辑

2019年7月30日

Qt Creator清除最近工程历史信息

摘要: Qt Creator清除最近工程历史信息 随着不断打开和关闭qt工程,欢迎 Projects Recent projects下的历史工程信息越来越多,是该清理一下了,强迫症会追求干净一点。 在Windows上,该部分配置位于配置文件C:\Users\Michael\AppData\Roaming\Q 阅读全文

posted @ 2019-07-30 11:51 我来乔23 阅读(3038) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2019年7月25日

QT在Mac OS上编译运行初体验

摘要: QT是一个跨平台的框架,支持PC端(Windows、Linux和Mac OS)以及移动端(Android和IOS),之前的开发大都在Windows或者Ubuntu上,考虑到项目多平台支持性,本文对Mac OS以及IOS平台作一个入门体验,Mac机太贵,公司不给买实体机,IOS自己也没有,虚拟机走起! 阅读全文

posted @ 2019-07-25 11:37 我来乔23 阅读(4987) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年7月24日

QML MouseArea学习小结

摘要: QML中的MouseArea类型为用户进行简单的鼠标操作提供了方便。 MouseArea是一个不可见的Item,通常与可见项目结合使用,以便为该项目提供鼠标处理。通过有效地充当代理,鼠标处理的逻辑可以包含在MouseArea Item中。 MouseArea虽然是一个不可见的Item,但是它有一个“ 阅读全文

posted @ 2019-07-24 15:58 我来乔23 阅读(1541) 评论(0) 推荐(0) 编辑

QQuickPaintedItem鼠标精准拾取(pick/select)研究

摘要: QT C++在2D图形方面已经做的很完善了,在PC端(Windows、Linux和MaC)上都有很好的表现。 QT中的QML特别适合于移动端应用的开发,QML中的一些基本形状类型并不是一一地与Qt C++相对应,但是通过C++可以来扩展QML。 QQuickPaintedItem继承自QQuickI 阅读全文

posted @ 2019-07-24 15:40 我来乔23 阅读(2194) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年7月22日

QPainter绘制图片填充方式(正常大小、剪切大小、自适应大小、平铺)

摘要: Qt中QPainter提供了绘制图像的API,极大地方便了我们对图像的绘制。 Qt中提供了QPixmap, QBitmap,QBitMapQImage,QPicture等图像绘图设备,它们的类关系如下图所示: QPixmap继承了QPaintDevice,您可用以建立QPainter并于上进行绘图, 阅读全文

posted @ 2019-07-22 14:00 我来乔23 阅读(13833) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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