2020年2月6日

node.js教程基础:node.js REPL

摘要: Node.js REPL REPL代表Read Eval Print and Loop。 它指定了一个计算机环境,例如窗口控制台或Unix / Linux shell,您可以在其中输入命令,然后系统以交互方式响应输出,类似于cmd或shell终端。 REPL环境 Node.js或node与REPL环 阅读全文

posted @ 2020-02-06 21:43 我来乔23 阅读(386) 评论(0) 推荐(0) 编辑

node.js教程基础:第一个node.js程序

摘要: 第一个Node.js程序 可以是基于控制台console和基于Web的node.js应用程序。 基于console的node.js例子 文件:console_example1.js 1 console.log('Hello World); 打开Node.js命令提示符并运行以下代码: >node c 阅读全文

posted @ 2020-02-06 21:21 我来乔23 阅读(765) 评论(0) 推荐(0) 编辑

node.js教程基础:node.js安装

摘要: Node.js安装 在Windows上安装Node.js 要为Node.js安装和设置环境,您需要在计算机上提供以下两个软件: 1) 文本编辑器 2) Node.js 二进制安装包 文本编辑器: 文本编辑器用于键入程序。 例如:记事本用于Windows,vim或vi可以用于Windows以及Linu 阅读全文

posted @ 2020-02-06 20:51 我来乔23 阅读(295) 评论(0) 推荐(0) 编辑

node.js教程入门:node.js概述

摘要: 教程介绍 本Node.js教程提供了Node.js的基本和高级概念。 本Node.js教程专为初学者和专业人士设计。 Node.js是用于运行JavaScript应用程序的跨平台环境和库,用于创建网络和服务器端应用程序。 本Node.js教程涵盖了Node.js的所有主题,例如在Windows和Li 阅读全文

posted @ 2020-02-06 20:29 我来乔23 阅读(207) 评论(0) 推荐(1) 编辑

Unity3D场景搭建之地形编辑

摘要: 游戏场景中不仅有各个游戏对象以及相应的建筑物,其中各式各样的地形也是令人身入其中。本文尝试在Unity3D编辑器中进行地图编辑的学习,来搭建一个工厂场景,有山,有水,有树,有草,有建筑。为了方便地形编辑,Unity官方提供了标准的资源包:Assets → Import Package → Envir 阅读全文

posted @ 2020-02-06 18:05 我来乔23 阅读(4608) 评论(0) 推荐(0) 编辑

nodejs文件服务器

摘要: 本文尝试使用nodejs搭建一个文件服务器。首先在官方下载node环境并安装:https://nodejs.org/en/download/安装后node被加入到系统环境变量中。>node --version>v12.14.1 1 const http = require("http"); 2 co 阅读全文

posted @ 2020-02-06 13:37 我来乔23 阅读(786) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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