2019年3月6日

OpenGL中的光照技术(翻译)

摘要: Lighting:https://www.evl.uic.edu/julian/cs488/2005-11-03/index.html 光照 OpenGL中的光照(Linghting)是很重要的,为什么重要?请看下图 上图中左图是有光照的效果,右图是没有光照的效果。 有光照的好处: 给人更多关于曲率 阅读全文

posted @ 2019-03-06 17:59 我来乔23 阅读(1176) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[转]gluProject 和 gluUnproject 的详解

摘要: gluProject 和 gluUnproject 的详解 简介: 三维空间中,经常需要将 3D 空间中的点转换到 2D(屏幕坐标),或者将 2D 点转换到 3D 空间中。当你使用 OpenGL 的时候,简单使用 gluProject() 和 gluUnproject() 函数就可以实现这个功能了。 阅读全文

posted @ 2019-03-06 14:23 我来乔23 阅读(1781) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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