随笔分类 -  Qt Quick

Qt Quick & QML
QML官方文档:Qt Quick Controls 1和2对比
摘要:Qt Quick Controls有1和2两个版本,在程序中会看到好多1和2版本混合使用的情况。 原文:https://doc.qt.io/qt-5/qtquickcontrols2-differences.html 参考:QtQuick.Controls 2与 QtQuick.Controls的区 阅读全文

posted @ 2019-08-07 09:52 我来乔23 阅读(3139) 评论(0) 推荐(0) 编辑

QML 缓存(QML Caching)
摘要:最近一直在学习QML,在Qt Creator中新建Qt Quick工程后,尝试不断地修改qml文件来进行试验,qml文件需要反反复复的修改。 Qt Widget工程,如果修改了cpp代码后,直接构建或者直接运行,编译器都会重新编译最新的代码进而运行展示,但是qml工程却不是这样,每次修改qml文件后 阅读全文

posted @ 2019-08-06 15:57 我来乔23 阅读(2425) 评论(0) 推荐(0) 编辑

[转] QML PinchArea
摘要:本文转自安老师的博文:Qt Quick 事件处理之捏拉缩放与旋转 绪论 本文介绍在Android 等智能手机上的一个非常重要的手势:捏拉手势。 捏拉手势最早在苹果手机上得到应用,苹果还曾经尝试为此操作申请专利,借以钳制三星在美国的手机和平板销售。这些我们暂且不管它,咱们只说在 Qt Quick 中如 阅读全文

posted @ 2019-08-05 15:07 我来乔23 阅读(1181) 评论(0) 推荐(0) 编辑

QML MultiPointTouchArea
摘要:MultiPointTouchArea为qml中的多点触摸提供了最基本、最重要的支持,它与TouchPoint及相关域结合,可以说是qml中多点触摸的基石。 MultiPointTouchArea是不可见元素,它用来跟踪多点触摸。从Item继承过来的enabled属性用来标识触点操作是否有效。如果该 阅读全文

posted @ 2019-08-05 14:23 我来乔23 阅读(1548) 评论(0) 推荐(0) 编辑

QML 移动端适配一个参考思路
摘要:参考: Qt Quick 准确的移动平台屏幕适配 qt qml 高宽自动适配android设备 QML 从无到有 (移动适配) 思路:以一个平台分辨率为基准(如320*480),考虑其与其它平台的比例因子,根据比例因子自适应调整。 仅供参考,学习笔记。 main.qml 12345678910111 阅读全文

posted @ 2019-08-02 13:39 我来乔23 阅读(1361) 评论(0) 推荐(1) 编辑

QML MouseArea学习小结
摘要:QML中的MouseArea类型为用户进行简单的鼠标操作提供了方便。 MouseArea是一个不可见的Item,通常与可见项目结合使用,以便为该项目提供鼠标处理。通过有效地充当代理,鼠标处理的逻辑可以包含在MouseArea Item中。 MouseArea虽然是一个不可见的Item,但是它有一个“ 阅读全文

posted @ 2019-07-24 15:58 我来乔23 阅读(1612) 评论(0) 推荐(0) 编辑

QQuickPaintedItem鼠标精准拾取(pick/select)研究
摘要:QT C++在2D图形方面已经做的很完善了,在PC端(Windows、Linux和MaC)上都有很好的表现。 QT中的QML特别适合于移动端应用的开发,QML中的一些基本形状类型并不是一一地与Qt C++相对应,但是通过C++可以来扩展QML。 QQuickPaintedItem继承自QQuickI 阅读全文

posted @ 2019-07-24 15:40 我来乔23 阅读(2356) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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